アサシン クリードのリメイクは古典的な作品を現代化することを望んでいる
Ubisoft CEO の Yves Guillemot 氏は、Assassin's Creed ゲームのいくつかのリメイクが制作中であることを認めました。 Ubisoft Web サイトの最近のインタビューで、Guillemot 氏は高く評価されているシリーズの将来について語りました。
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Ubisoft Webサイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEOのYves Guillemot氏は次のように認めた。 Assassin's Creed ゲームのいくつかのリメイクが制作中です。ただし、どのタイトルがリメイクされるかについては明らかにしなかった。同氏は、「まず、プレイヤーはいくつかのリメイクに興奮するでしょう。これにより、私たちが過去に作成したゲームのいくつかを再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの中には、依然として非常に魅力的な世界がいくつかあります」と語った。リッチ。"ファンは、アサシン クリード シリーズの古典的な作品が完全に若返ることを期待しているかもしれません。
ギルモ氏は、リメイク以外にも、ファンが今後数年間に期待できる「さまざまな体験」があると述べました。 「さまざまな体験がたくさんあるでしょう。目標は、アサシン クリードのゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供することではありません」と彼は説明しました。
『アサシン クリード ヘックス』や『アサシン クリード シャドウズ』などの今後のタイトルは、シリーズ内で新鮮でユニークな体験を提供することを約束します。 16 世紀のヨーロッパを舞台にした『Hexe』は 2026 年のリリースを目指しており、モバイル ゲーム『アサシン クリード ジェイド』は 2025 年にリリースされる予定です。封建時代の日本を舞台にした『アサシン クリード シャドウズ』は 2024 年 11 月 15 日にリリースされます。
Ubisoft には、2016 年に『Assassin's Creed: The Ezio Collection』、2018 年に『Assassin's Creed Rogue Remastered』などのクラシック タイトルをリマスターしてきた歴史があります。昨年、ファンに人気の『Assassin's Creed Black Flag』のリメイクの可能性に関する報告が浮上しましたが、 Ubisoft はまだこれを確認していません。
Ubisoft、Generative AI を推進
リメイクや新作について語ることに加えて、Guillemot 氏は進化する AI についても触れました。ゲーム開発におけるテクノロジー。彼は、アサシン クリード シャドウの進歩、特にゲームプレイに影響を与えるダイナミックな天候システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する自身の信念を繰り返し述べました。
「テクノロジーは非常に速いペースで進化しており、進化の可能性は無限にあります」と Guillemot 氏は述べました。 「たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』には、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあります。たとえば、以前は泳げた池が凍ってしまう可能性があります。」
「視覚的にも、このシリーズの大きな前進が見られます。また、私は生成 AI に見られる可能性と、それが NPC をよりインテリジェントでインタラクティブにする方法を強化できることについても、非常に声を大にしてきました。 」と彼は付け加えた。 「これは、世界中の動物や世界そのものにまで広がる可能性があります。これらのオープンワールドをさらにダイナミックなものにするために、私たちができることはまだたくさんあります。」