Assassin's Creed Remakes hoffen, klassische Einträge zu modernisieren
Ubisoft-CEO Yves Guillemot hat bestätigt, dass mehrere Remakes von Assassin’s Creed-Spielen in Arbeit sind. In einem aktuellen Interview auf der Ubisoft-Website sprach Guillemot über die Zukunft des gefeierten Franchise.
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In einem aktuellen Interview auf der Ubisoft-Website bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot dies Mehrere Remakes von Assassin's Creed-Spielen sind in Arbeit. Allerdings machte er keine Angaben darüber, welche Titel neu aufgelegt werden. Er teilte mit: „Erstens können sich die Spieler auf einige Remakes freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit entwickelt haben, noch einmal zu überdenken und zu modernisieren; es gibt Welten in einigen unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele, die immer noch extrem sind.“ reich." Fans können damit rechnen, klassische Einträge in der Assassin’s Creed-Reihe komplett erneuert zu sehen.
Über Remakes hinaus gibt es laut Guillemot eine „Vielfalt an Erlebnissen“, die Fans in den kommenden Jahren erwarten können. „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Das Ziel besteht darin, dass Assassin’s Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht, dass es jedes Jahr das gleiche Erlebnis gibt“, erklärte er.
Kommende Titel wie Assassin’s Creed Hexe und Assassin’s Creed Shadows versprechen frische und einzigartige Erlebnisse innerhalb der Franchise. Hexe, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt, peilt eine Veröffentlichung im Jahr 2026 an, während das Handyspiel Assassin's Creed Jade im Jahr 2025 erwartet wird. Assassin's Creed Shadows, das im feudalen Japan spielt, wird am 15. November 2024 veröffentlicht.
Ubisoft blickt auf eine lange Geschichte des Remasterings seiner klassischen Titel zurück, mit Veröffentlichungen wie Assassin's Creed: The Ezio Collection im Jahr 2016 und Assassin's Creed Rogue Remastered im Jahr 2018. Letztes Jahr tauchten jedoch Berichte über ein mögliches Remake des bei den Fans beliebten Assassin's Creed Black Flag auf Ubisoft muss dies noch bestätigen.
Ubisoft drängt auf generative KI
Neben der Diskussion von Remakes und neuen Titeln ging Guillemot auch auf die Entwicklung ein Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte in Assassin’s Creed Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und deutliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem seinen Glauben an das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Spielwelten.
„Die Technologie entwickelt sich in einem solchen Tempo weiter, dass es grenzenlose Möglichkeiten für die Evolution gibt“, bemerkte Guillemot. „In Assassin’s Creed Shadows haben wir zum Beispiel ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die früher schwimmbar waren, könnten zum Beispiel zufrieren.“
"Auch optisch sehen wir einen großen Fortschritt für die Serie. Ich habe mich auch sehr deutlich zum Potenzial geäußert, das ich in der generativen KI sehe, und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann. ", fügte er hinzu. „Dies könnte sich möglicherweise auf Tiere in der Welt und auf die Welt selbst erstrecken. Es gibt noch so viel, was wir tun können, um diese offenen Welten noch dynamischer zu machen.“
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