元Activision Blizzard Boss Bobby Kotick Slams Warcraftの映画は、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、 Gritとの率直なインタビューで、Universalの2016年のWarcraft映画の適応を非難し、「今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます。 2023年12月に辞任する前に32年間Activision Blizzardを率いたKotickは、この映画の悪影響はWorld of Warcraft開発チーム内で引き起こした気晴らしにマイナスの影響を与え、2016年にベテランのデザイナーChris Metzenの出発に貢献しました。
Kotickは、Metzenを会社の「創造性の心と魂」と表現しました。彼は、Activisionの買収の前に署名された契約であるWarcraft映画が重要なリソースを消費し、開発者の注目を引き出すと説明した。彼は、結果として生じるset折を詳しく説明しました。遅延拡張、パッチの締め切りを逃し、リソースの大幅な排水。 「あなたは、生計を立てるためにビデオゲームを作るこれらすべての人々について考え、今では映画を作る機会があります」とコティックは言いました。
映画の国際的な成功にもかかわらず、世界中で4億3,900万ドルを獲得していますが(わずか4,700万ドルで国内でパフォーマンスが低下していますが)、その大規模な予算は均等に壊れなくなり、伝説的な写真が失敗と見なされるようになりました。 Kotickは、Metzenが映画の影響を個人的に受け入れ、ボードゲーム会社を設立するための出発につながったと述べました。コティックは後にメッツェンにコンサルタントとして戻るよう説得しようとしたが、メッツェンはその後の拡張の計画に不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱した。
メッツェンの短い帰還に続いて、コティックはさらに限られたさらなる相互作用を明らかにし、「クリス・メッツェンにゲームのデザインについて何を伝えるつもりですか?」と述べました。彼はその後の拡大の質に自信を表明し、メッツェンの関与を称賛し、最後の拡張は「優れた」ものであり、次の拡張は「素晴らしい」と述べた。この最後の拡張には高い評価があり、 World of Warcraft:The War in Reviewで9/10のスコアを獲得しました。