Der frühere Activision Blizzard -Chef Bobby Kotick Slams Warcraft Film nennt es "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen habe".
Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hat die Warcraft -Filmadaption von Universal 2016 in einem offenen Interview mit Grit "einen der schlimmsten Filme, die ich je gesehen" bezeichnet. Kotick, der 32 Jahre lang Activision Blizzard leitete, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat, führte die negativen Auswirkungen des Films auf die Ablenkung im Team der Entwicklung von World of Warcraft zurück und trug zum Abgang des erfahrenen Designers Chris Metraten im Jahr 2016 bei.
Kotick beschrieb Metraten als "das Herz und die Seele der Kreativität" in der Firma. Er erklärte, dass der Warcraft -Film, ein Deal, der vor Activisions Akquisition unterzeichnet wurde, bedeutende Ressourcen verbrauchte und die Aufmerksamkeit der Entwickler umleitete. Er detaillierte die resultierenden Rückschläge: Verzögerte Erweiterungen, verpasste Patch -Fristen und eine erhebliche Entfernung der Ressourcen. "Sie denken an all diese Leute, die Videospiele für ihren Lebensunterhalt verdienen, und jetzt haben sie die Chance, einen Film zu machen", sagte Kotick und hob die Störung hervor, die durch Beteiligung an Casting und Set-Arbeit verursacht wurde.
Trotz des internationalen Erfolgs des Films, die weltweit 439 Millionen US -Dollar (obwohl sie im Inland mit nur 47 Millionen US -Dollar unterdurchschnittlich beeinflusst), verhinderte sein massives Budget es, die Gleichmäßigkeit zu brechen, was legendäre Bilder anführte, um es als Misserfolg zu betrachten. Kotick erklärte, dass Metzen den Einfluss des Films persönlich übernommen hat, was zu seiner Abreise führte, um ein Brettspielunternehmen zu gründen. Kotick versuchte später, Metzen als Berater zurückzukehren, doch Metzen drückte Unzufriedenheit mit Plänen für nachfolgende Erweiterungen aus und setzte sich für eine vollständige Überholung ein.
Nach Metzens kurzer Rückkehr enthüllte Kotick eine begrenzte weitere Interaktion und erklärte: "Was werde ich Chris Metzen über das Spieldesign erzählen?" Er erklärte das Vertrauen in die Qualität der anschließenden Erweiterung, die die Beteiligung von Metzen zu verdeutlichen war, und erklärte, dass die letzte Expansion "ausgezeichnet" sei und dass die nächste "großartig sein wird". Diese letzte Expansion erhielt ein hohes Lob und erzielte in einer Welt von Warcraft eine Punktzahl von 9/10: Der Krieg innerhalb der Überprüfung, bezeichnet als "die beste Welt von Warcraft ist seit vielen Jahren an allen Fronten, wodurch sich dieses zwei Jahrzehnte alte MMO wieder frisch und aufregend fühlt."
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