Skru

Android 4.4+
バージョン:2.2.4
16.6 MB
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タイトル:Mindmeld:メモリと戦略の究極のカードゲーム

概要:

Mindmeldは、メモリ、戦略、マインドゲームの要素を組み合わせた魅力的なカードゲームです。各ラウンドは、一連の戦略的アクションと特別なカード能力を通じてカードの価値を最小限に抑えるようプレイヤーに挑戦します。

ゲームのセットアップ:

  • 各ラウンドの開始時に、各プレーヤーには4枚のカードが配置され、すべてが下に置かれます。
  • 各ラウンドの初めに、プレイヤーは2枚の右端のカードを覗くことができます。

客観的:

  • 目標は、ラウンドの終わりまでに最低の総カード値を持つことです。

ゲームプレイ:

  • カードはゲーム全体で対決のままです。
  • 順番に、3つのオプションがあります。
    1. センターカードを交換してください:カードの1つをセンターカードと交換できます。
    2. カードを複製する:プレイ中のカードの複製を作成できます。
    3. カードを描く:デッキから新しいカードを描くことができます。その後、カードの1つを描画カードに置き換えるか、廃棄することができます。

特別なカードとアクション:

  • 7および8:自分のカードの1つを覗くことができます。
  • 9および10:別のプレーヤーから1つのカードを覗くことができます。
  • アイマスターカード:お互いのプレーヤーまたは2枚のカードから1枚のカードを見ることができることを認めます。
  • スワップカード:カードの1枚を他のプレーヤーのカードと交換することができます。
  • レプリカカード:手からカードを捨てることができます。

ラウンドを終了する:

  • プレーヤーは「Skru」を呼び出してラウンドを終了できますが、これは最初の3ターン以内に実行することはできません。
  • 「Skru」と呼んだ後、プレーヤーは次のターンをスキップし、ラウンドは他のすべてのプレイヤーがもう1回ターンした後に終了します。
  • その後、すべてのカードが明らかになり、最低の合計スコアのプレーヤーはラウンドで0ポイントを受け取ります。
  • 「Skru」と呼ばれるプレーヤーが最も低いスコアを持っていない場合、ラウンドスコアは2倍になります。

戦略と記憶:

Mindmeldは、プレイヤーが見たカードを覚えていて、特別なカード能力を戦略的に使用して手を操作し、敵を混乱させる可能性があることを要求しています。ゲームの記憶と戦術的な意思決定の融合は、あらゆる年齢のプレイヤーにとってスリリングな挑戦になります。

マインドメルドコミュニティに参加してください:

ヒント、戦略、および他のマインドメルド愛好家とつながるために、Discordサーバーに参加してください。お気に入りのマインドゲームについて話し合い、コミュニティと体験を共有してください!

エクスペリエンスを強化するためにPCでMindMeldを再生します:

究極のゲーム体験のために、Bluestacksを使用してPCでMindMeldをプレイしてください。よりスムーズなゲームプレイ、より大きな画面、キーボードとマウスの精度をお楽しみください。コントロールと視認性を高めながら、マインドメルドの世界に飛び込みます!

完全なコンテンツ
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タグ: カード
2.8
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16.6 MB

タイトル:Mindmeld:メモリと戦略の究極のカードゲーム

概要:

Mindmeldは、メモリ、戦略、マインドゲームの要素を組み合わせた魅力的なカードゲームです。各ラウンドは、一連の戦略的アクションと特別なカード能力を通じてカードの価値を最小限に抑えるようプレイヤーに挑戦します。

ゲームのセットアップ:

  • 各ラウンドの開始時に、各プレーヤーには4枚のカードが配置され、すべてが下に置かれます。
  • 各ラウンドの初めに、プレイヤーは2枚の右端のカードを覗くことができます。

客観的:

  • 目標は、ラウンドの終わりまでに最低の総カード値を持つことです。

ゲームプレイ:

  • カードはゲーム全体で対決のままです。
  • 順番に、3つのオプションがあります。
    1. センターカードを交換してください:カードの1つをセンターカードと交換できます。
    2. カードを複製する:プレイ中のカードの複製を作成できます。
    3. カードを描く:デッキから新しいカードを描くことができます。その後、カードの1つを描画カードに置き換えるか、廃棄することができます。

特別なカードとアクション:

  • 7および8:自分のカードの1つを覗くことができます。
  • 9および10:別のプレーヤーから1つのカードを覗くことができます。
  • アイマスターカード:お互いのプレーヤーまたは2枚のカードから1枚のカードを見ることができることを認めます。
  • スワップカード:カードの1枚を他のプレーヤーのカードと交換することができます。
  • レプリカカード:手からカードを捨てることができます。

ラウンドを終了する:

  • プレーヤーは「Skru」を呼び出してラウンドを終了できますが、これは最初の3ターン以内に実行することはできません。
  • 「Skru」と呼んだ後、プレーヤーは次のターンをスキップし、ラウンドは他のすべてのプレイヤーがもう1回ターンした後に終了します。
  • その後、すべてのカードが明らかになり、最低の合計スコアのプレーヤーはラウンドで0ポイントを受け取ります。
  • 「Skru」と呼ばれるプレーヤーが最も低いスコアを持っていない場合、ラウンドスコアは2倍になります。

戦略と記憶:

Mindmeldは、プレイヤーが見たカードを覚えていて、特別なカード能力を戦略的に使用して手を操作し、敵を混乱させる可能性があることを要求しています。ゲームの記憶と戦術的な意思決定の融合は、あらゆる年齢のプレイヤーにとってスリリングな挑戦になります。

マインドメルドコミュニティに参加してください:

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エクスペリエンスを強化するためにPCでMindMeldを再生します:

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