Phasmofobia: Guida rituale della bambola Voodoo rivelata

Feb 18,25

Padroneggiare la bambola voodoo in fasmofobia: una guida all'utilizzo dei beni maledetti

A volte, identificare i fantasmi più pericolosi in Phasmofobia richiede di impiegare strumenti altrettanto rischiosi, come i beni maledetti. La bambola Voodoo è un ottimo esempio e questa guida descrive in dettaglio l'acquisizione e l'utilizzo.

Sommario

  • Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
  • Comprensione degli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Voodoo Doll at Tanglewood in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

La bambola Voodoo offre un rapporto di ricarica del rischio potenzialmente favorevole tra i possedimenti maledetti in Phasmofobia . Mentre gli aggiornamenti del gioco hanno modificato la sua efficacia, rimane una risorsa preziosa.

La sua funzione principale è quella di provocare il fantasma in prove rivelatori. Ciò si ottiene inserendo sequenzialmente pin nella bambola. Ciò è particolarmente utile quando si tratta di fantasmi sfuggenti o inattivi, spingendoli a manifestare prove come letture EMF5 o impronte digitali UV.

È possibile inserire dieci pin, ciascuno diminuendo la sanità mentale dell'utente del 5%. L'inserimento di tutti i pin riduce la sanità mentale del 50%, aumentando significativamente il rischio di una caccia al fantasma.

Tuttavia, il rischio più significativo risiede nella perno del cuore. L'inserimento dei pin è casuale; Colpire la perno del cuore innesca istantaneamente una caccia maledetta, lasciando cadere la sanità mentale del 10% e iniziando una caccia al fantasma prolungata (20 secondi più in lungo) vicino al giocatore.

Nonostante i rischi intrinseci, il potenziale per la raccolta di prove rende utile la bambola Voodoo, specialmente con una corretta preparazione.

Quali sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Cursed Possessions in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

I possedimenti maledetti (spesso chiamati "oggetti maledetti") sono oggetti unici che appaiono casualmente su qualsiasi mappa Phasmofobia , sebbene il loro aspetto possa essere influenzato da difficoltà e modalità di sfida.

A differenza delle attrezzature standard che minimizzano il rischio durante la localizzazione di fantasmi e raccogliendo prove, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il fantasma, ma a un rischio molto più elevato per il personaggio del giocatore.

La sicurezza relativa degli oggetti maledetti varia e il loro uso è del tutto facoltativo. Non esistono sanzioni per evitarli. Solo una creazione di possesso genera per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate).

Esistono sette oggetti maledetti:

  • Specchio infestato
  • bambola voodoo
  • scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board Ouija
  • Paw di scimmia
  • Evocazione del cerchio

Questo conclude la nostra guida sull'uso della bambola Voodoo in Phashofobia . Per ulteriori guide e notizie su Phasmofobia , inclusi i risultati e le informazioni sui trofei, controllare l'evasione.

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