"Mass Effect 5: Sviluppo di BioWare Indipendente, EA Shifts Staff"
EA ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro Dragon Age e Mass Effect, spostando completamente l'attenzione al suo prossimo gioco di Mass Effect. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha osservato che, in questa fase dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect.
Come parte di questa ristrutturazione, EA ha riassegnato un numero non specificato di sviluppatori di bioware ad altri progetti all'interno dell'azienda. Un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data l'opportunità di richiedere altri ruoli all'interno di EA.
BioWare ha subito molteplici cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo dell'età del drago: la guardia del velo. La partenza più recente è stata la regista Corinne Busche la scorsa settimana. Il numero esatto di attuali dipendenti BioWare rimane poco chiaro. Quando è stato chiesto dettagli sull'impatto di questi cambiamenti, EA non ha fornito numeri dettagliati, ma ha dichiarato che lo studio ora ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare sull'effetto di massa in questa fase di sviluppo".
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora in fase di sviluppo. La strategia di BioWare è quella di concentrarsi su un gioco alla volta, con alcuni sviluppatori che in precedenza stavano lavorando a Mass Effect che erano stati spostati a Dragon Age per completare quel progetto e ora tornando a Mass Effect. Lo sviluppo di Mass Effect è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questo annuncio segue la recente divulgazione di EA che Dragon Age: The Veilguard non è all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%, contribuendo a una guida ridotta dell'anno fiscale insieme a risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25. EA è programmato per discutere i suoi guadagni del 3 ° trimestre il 4 febbraio.
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