"Mass Effect 5: le développement de BioWare indépendant, EA déplace le personnel"
EA a annoncé une restructuration significative chez BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect, se concentrant entièrement vers son prochain jeu Mass Effect. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect.
Dans le cadre de cette restructuration, EA a réaffecté un nombre non spécifié de développeurs de BioWare à d'autres projets de l'entreprise. Un plus petit groupe de membres de l'équipe de Dragon Age est confronté à la fin, bien qu'ils aient la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein d'EA.
Bioware a subi de multiples changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le départ le plus récent a été la réalisatrice Corinne Busche la semaine dernière. Le nombre exact d'employés actuels de BioWare n'est pas clair. Lorsqu'on lui a demandé des détails sur l'impact de ces changements, EA n'a pas fourni de chiffres détaillés, mais a déclaré que le studio avait désormais "le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement".
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, est encore en début de développement. La stratégie de BioWare est de se concentrer sur un jeu à la fois, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect ayant été transféré à Dragon Age pour terminer ce projet et maintenant de retour à Mass Effect. Le développement de Mass Effect est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette annonce fait suite à la récente divulgation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint ses objectifs de joueurs de près de 50%, contribuant à une réduction des conseils d'exercice aux côtés des résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses bénéfices du premier trimestre le 4 février.
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