Uccidere il pavimento 3 ritardato: i problemi beta forzano il respingimento dell'ultimo minuto

Mar 14,25

Uccidere il rilascio previsto del pavimento 3 è stato ritardato indefinitamente. A seguito dei recenti beta test, sono stati scoperti problemi significativi, spingendo gli sviluppatori a fermare il lancio nella sua forma attuale. I giocatori veterani hanno espresso preoccupazione per le modifiche alla meccanica del gameplay di base, in particolare il nuovo sistema che collega le classi di personaggi a eroi specifici, una partenza dai titoli precedenti in cui la selezione delle classi era indipendente dalla scelta del personaggio. Problemi tecnici, tra cui bug, prestazioni incoerenti e anomalie grafiche, hanno ulteriormente aggravato il feedback negativo ricevuto durante la beta.

A settimane dalla data di uscita anticipata, gli sviluppatori hanno annunciato il rinvio, mirando a una finestra di lancio del 2025. Il team intende affrontare i problemi di stabilità e prestazioni, perfezionare i meccanici delle armi, migliorare l'illuminazione e migliorare la grafica generale. Mentre un elenco completo di miglioramenti pianificati non è ancora stato rilasciato, questa decisione sottolinea l'impegno degli sviluppatori nel fornire un'esperienza raffinata e raffinata, dando la priorità alla qualità rispetto a una versione affrettata.

Mentre il ritardo potrebbe deludere alcuni fan, molti probabilmente apprezzeranno il tempo di sviluppo extra assegnato per garantire l'uccisione di 3 Floor 3 sostenga l'eredità stabilita dalla serie. I giocatori attendono con impazienza ulteriori aggiornamenti che dettagliano i progressi compiuti nella risoluzione di questi problemi e una data di rilascio confermata.

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