フロア3の殺害遅延:ベータ版の問題により、最後の最後のプッシュバックが強制されます

Mar 14,25

フロア3の予定リリースを殺害していることは、無期限に遅れています。最近のベータテストに続いて、重大な問題が明らかになり、開発者が現在の形式での打ち上げを停止するよう促しました。ベテランのプレイヤーは、コアゲームプレイメカニクス、特にキャラクターのクラスを特定のヒーローにリンクする新しいシステムの変更に対する懸念を表明しました。これは、クラスの選択がキャラクターの選択に依存しない以前のタイトルからの逸脱です。バグ、一貫性のないパフォーマンス、グラフィカルな異常などの技術的な問題は、ベータ版中に受け取った負のフィードバックをさらに悪化させました。

予想されるリリース日から数週間、開発者は延期を発表し、2025の起動ウィンドウをターゲットにしました。チームは、安定性とパフォーマンスの問題に対処し、武器の仕組みを改良し、照明を改善し、全体的なグラフィックを強化するつもりです。計画された改善の包括的なリストはまだリリースされていませんが、この決定は、洗練された洗練された経験を提供し、急いでリリースよりも品質を優先するという開発者のコ​​ミットメントを強調しています。

遅延は一部のファンを失望させるかもしれませんが、多くの人は、殺害フロア3がシリーズの確立された遺産を維持するために割り当てられた追加の開発時間を高く評価するでしょう。プレイヤーは、これらの問題と確認されたリリース日を解決する際に行われた進捗状況を詳述する詳細な更新を熱心に待っています。

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