मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके कंसोल खिलाड़ियों को प्रतिबंधित करता है

May 29,25

नेटेज गेम्स की एक हालिया घोषणा में, यह पता चला कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में संलग्न होने के दौरान PS5 और Xbox Series कंसोल पर कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करने वाले खिलाड़ी खाता ब्लॉक का सामना करेंगे। कंपनी इस अभ्यास को शब्दों के उल्लंघन के रूप में देखती है, क्योंकि ये एडेप्टर नियंत्रण संवेदनशीलता को बढ़ाकर और लक्ष्य सहायता को बनाए रखने के द्वारा एक अनुचित बढ़त प्रदान करते हैं।

XIM, CRONUS ZEN, TITAN TWO, KEYMANDER, और BROOK SNIPER जैसे एडेप्टर गेमपैड के माध्यम से माउस और कीबोर्ड फ़ंक्शन के अनुकरण को सक्षम करते हैं, एक अलग लाभ प्रदान करते हैं, विशेष रूप से ऑटो-टारगेटिंग के साथ प्रतिस्पर्धी मोड में।

नेटेज ने अपने रुख पर विस्तार से कहा, "हम एडेप्टर को उपकरण या सॉफ्टवेयर के रूप में मानते हैं जो गेमपैड की नकल एक कीबोर्ड और माउस के माध्यम से नियंत्रित करता है, खेल के संतुलन को बाधित करता है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी परिदृश्यों में।"

इसका मुकाबला करने के लिए, कंपनी ने उन्नत डिटेक्शन सिस्टम को एकीकृत किया है जो सटीकता के साथ एडाप्टर उपयोग की पहचान करने में सक्षम है। पता लगाने पर, प्रभावित खातों को तुरंत निलंबित कर दिया जाता है।

पहले, यह नोट किया गया था कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में उच्च एफपीएस बढ़े हुए पिंग के साथ सहसंबंधित है। हालांकि यह निचले बेसलाइन पिंगों के साथ स्पष्ट नहीं हो सकता है, अचानक 150ms तक वृद्धि गेमप्ले में काफी बाधा डाल सकती है यदि सामान्य पिंग 90ms के आसपास है। यह मुद्दा फ्रेम दर से भी जुड़ा हुआ प्रतीत होता है।

गेमर्स को एक पैच का इंतजार करने और इष्टतम एफपीएस-टू-पिंग अनुपात का पता लगाने की सलाह दी जाती है। अभी के लिए, लगभग 90 के एफपीएस को बनाए रखने की सिफारिश की जाती है-एक ऐसी रणनीति जो काउंटर-स्ट्राइक 2 जैसे शीर्षकों से परिचित खिलाड़ियों के लिए अपरंपरागत लग सकती है, फिर भी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए प्रासंगिक बनी हुई है।

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