Valve confirme: aucune violation de données de l'utilisateur à Steam s'est produite

May 24,25

Valve a fermement rejeté les rapports récents suggérant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", affirmant qu'il n'y avait "pas une violation" des systèmes Steam.

Malgré les préoccupations de certains utilisateurs concernant les rapports affirmant que plus de 89 millions de dossiers d'utilisateurs ont été compromis, l'enquête approfondie de Steam a révélé que l'incident impliquait une fuite de «messages texte plus anciens». Surtout, ces SMS de code unique ne contenaient aucune donnée personnelle.

Dans une déclaration sur Steam, Valve a précisé qu'après avoir analysé l'échantillon de fuite, il a conclu qu'aucune donnée client n'était compromise. Ils ont déclaré: "La fuite consistait en des messages texte plus anciens qui comprenaient des codes uniques qui n'étaient valides que pour les délais de 15 minutes et les numéros de téléphone auxquels ils ont été envoyés. Les données divulguées n'ont pas associé les numéros de téléphone avec un compte Steam, des informations de mot de passe, des informations de paiement ou d'autres données personnelles."

Valve a en outre rassuré les utilisateurs que "les anciens messages texte ne peuvent pas être utilisés pour violer la sécurité de votre compte Steam, et chaque fois qu'un code est utilisé pour modifier votre e-mail ou votre mot de passe Steam à l'aide de SMS, vous recevrez une confirmation par e-mail et / ou des messages sécurisés."

Jouer Valve a également profité de l'occasion pour encourager les joueurs à améliorer la sécurité de leur compte en créant l'authentificateur Steam Mobile, soulignant que c'est "la meilleure façon d'envoyer des messages sécurisés sur votre compte et la sécurité de votre compte".

La récente peur survient à un moment où les violations de données sont de plus en plus courantes, et avec plus de 89 millions de comptes de vapeur, les utilisateurs avaient des préoccupations légitimes concernant les menaces de sécurité potentielles. La violation de données liée au jeu vidéo la plus tristement célèbre s'est produite en 2011 lorsque les réseaux portables PlayStation 3 et PlayStation ont été gravement compromis, entraînant une panne de près d'un mois et affectant 77 millions de comptes.

De plus, ce ne sont pas seulement les données des clients en jeu. En octobre dernier, le développeur de Pokémon Game Freak a subi un hack important où des données sur son ancien et actuel personnel, ainsi que son pipeline de développement, ont été divulguées. Un an plus tôt en 2023, Sony a confirmé que les données de près de 7 000 de ses employés actuels et anciens avaient été compromis en deux violations distinctes. En décembre 2023, des pirates ont violé des données confidentielles au développeur Spider-Man de Marvel, Insomniac , mettant en évidence les risques en cours dans l'industrie du jeu.

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