La válvula confirma: no se produjo una violación de datos del usuario de Steam

May 24,25

Valve ha rechazado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", afirmando que "no había una violación" de los sistemas de Steam.

A pesar de las preocupaciones de algunos usuarios sobre los informes que reclaman que se comprometieron más de 89 millones de registros de usuarios, la investigación exhaustiva de Steam reveló que el incidente implicó una filtración de "mensajes de texto más antiguos". Es importante destacar que estos SMS de código único no contenían ningún datos personales.

En una declaración sobre Steam, Valve aclaró que después de analizar la muestra de fuga, concluyó que no se comprometieron los datos del cliente. Declararon: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos que solo eran válidos para marcos de tiempo de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaron. Los datos filtrados no asociaron los números de teléfono con una cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales".

Valve aseguró aún más a los usuarios de que "los mensajes de texto antiguos no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam, y cada vez que se usa un código para cambiar su correo electrónico o contraseña de Steam con SMS, recibirá una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros de Steam".

Jugar Valve también aprovechó la oportunidad para alentar a los jugadores a mejorar la seguridad de su cuenta configurando el autenticador de Steam Mobile, enfatizando que es "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y la seguridad de su cuenta".

El reciente susto llega en un momento en que las violaciones de datos son cada vez más comunes, y con más de 89 millones de cuentas de Steam, los usuarios tenían preocupaciones legítimas sobre posibles amenazas de seguridad. La infracción de datos más infame relacionada con los videojuegos ocurrió en 2011 cuando PlayStation 3 y PlayStation Portable Networks se vio gravemente comprometida, lo que resultó en una interrupción de casi un mes y que afectó a 77 millones de cuentas.

Además, no son solo datos de clientes en juego. En octubre pasado, Pokémon Developer Game Freak sufrió un hack significativo donde se filtraron datos sobre su personal anterior y actual, así como su tubería de desarrollo. Un año antes, en 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones separadas. En diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac , destacando los riesgos en curso en la industria del juego.

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