Techland étend Dying Light 2 avec le mode Roguelite de raid de tour libre
Techland étend l'expérience Dying Light 2 avec Tower Raid, un mode Roguelite passionnant offrant un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses. Après des tests approfondis, ce mode très attendu est maintenant en direct, offrant une toute nouvelle façon d'explorer la ville infectée.
Au lieu de jouer comme Aiden Caldwell, les joueurs choisissent parmi quatre classes de guerriers uniques - tabliers, bagarreur, ranger et spécialiste - chacun avec des capacités distinctes encourageant diverses styles de jeu et travail d'équipe stratégique. Pour une expérience vraiment intense, les joueurs peuvent s'attaquer à la tour avec une taille d'équipe réduite ou même en solo.
Trois niveaux de difficulté - normes, normales et élites - contrôlent l'intensité et la longueur du cycle. La génération procédurale garantit que chaque raid de tour est unique, avec des dispositions de plancher en constante évolution et des rencontres ennemies exigeant l'adaptabilité.
Un nouveau système de progression garantit que chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, améliorant régulièrement les chances de succès. Au cœur de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de jour de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui prouvent leurs compétences.
Lors de la préparation du lancement de Dying Light: The Beast , Techland reste déterminé à améliorer Dying Light 2 tout au long de 2025. Les futures mises à jour incluent une mécanique coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire élargie, des caractères de raid de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et des armes à distance, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des optimisations graphiques et techniques significatives.
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