Techland expande la luz moribunda 2 con el modo Raguelite Raid Raid Free Tower
Techland expande la experiencia de Dying Light 2 con Tower Raid, un emocionante modo Roguelite que ofrece un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de pruebas extensas, este modo muy esperado ahora está en vivo, proporcionando una forma completamente nueva de explorar la ciudad infectada.
En lugar de jugar como Aiden Caldwell, los jugadores eligen entre cuatro clases de guerreros únicas (Tank, Brawler, Ranger y especialista) cada uno con habilidades distintas que fomentan diversos estilos de juegos y trabajo en equipo estratégico. Para una experiencia verdaderamente intensa, los jugadores pueden abordar la torre con un tamaño de equipo reducido o incluso solo.
Tres niveles de dificultad: delicias, normales y la élite, controlan la intensidad y la longitud de ejecución. La generación de procedimientos asegura que cada incursión de la torre sea única, con diseños de piso constantemente cambiantes y encuentros enemigos que exigen adaptabilidad.
Un nuevo sistema de progresión asegura que cada intento fallido desbloquee nuevas habilidades y armas, mejorando constantemente las posibilidades de éxito. En el corazón de la torre, los jugadores pueden encontrarse con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos que prueban su habilidad.
Mientras se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast , Techland sigue comprometido a mejorar la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras incluyen mecánica cooperativa mejorada, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias ampliadas, caracteres de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y de distancia, una nueva clase de armas, mejoras de prologas y optimizaciones gráficas y técnicas significativas y técnicas.
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