Comment utiliser les cartes de tarot en phasmophobie

Feb 26,25

Maîtriser les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet

Les cartes de tarot en phasmophobie présentent un scénario à haut risque et à haut récompense lors des investigations fantômes. Ce guide détaille leur utilisation et leurs résultats potentiels.

Devil Tarot Card drawn in Phasmophobia

Capture d'écran par l'Escapist

Utilisation stratégique des cartes de tarot

En raison de leur risque inhérent, l'utilisation de cartes de tarot dans une zone sûre (près d'une cachette ou de l'entrée) est recommandée. Cela permet une évasion plus rapide si une carte défavorable, comme la mort, est tirée.

Chaque carte déclenche un effet immédiat sur l'utilisation. Cependant, la carte Fool (similaire à un Joker) ne produit aucun effet. Vous pouvez tirer jusqu'à 10 cartes sans avoir un impact sur la santé mentale. Les cartes en double donnent le même effet.

Effets de la carte de tarot et des probabilités de tirage

Le jeu comprend 10 cartes de tarot distinctes, chacune avec un effet unique et dessiner une probabilité:

Tarot CardEffectDraw Chance
The TowerDoubles ghost activity for 20 seconds20%
The Wheel of Fortune25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame)20%
The HermitConfines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events)10%
The SunFull sanity restoration (100%)5%
The MoonComplete sanity drain (0%)5%
The FoolMimics another card before becoming The Fool; no effect17%
The DevilTriggers a ghost event near the closest player10%
DeathInitiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer)10%
The High PriestessInstant revival of a deceased teammate2%
The Hanged ManInstant death for the user1%

Comprendre les biens maudits dans Phasmophobie

Cursed Objects in Phasmophobia

Capture d'écran par l'Escapist

Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments à haut risque qui apparaissent au hasard dans les contrats phasmophobie (selon la difficulté et le mode de jeu). Contrairement à l'équipement standard, ils offrent une manipulation fantôme puissante mais à risque important pour le personnage du joueur. Un seul engendre par contrat (sauf si personnalisé).

Sept objets maudits existent: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, panneau Ouija, patte de singe et cercle d'invocation. Chacun a un emplacement d'apparition fixe.

Cela conclut notre guide sur l'utilisation des cartes de tarot dans Phasmophobie . Vérifiez l'évasion pour d'autres guides de jeu et nouvelles, y compris les informations de réussite et de trophée.

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