Le dernier d'entre nous, Abby de la saison 2, n'a pas réussi parce que HBO n'avait pas besoin d'imiter certaines mécanismes de jeux vidéo, dit Neil Druckmann

Feb 25,25

L'adaptation de HBO de The Last of Us Partie 2 représentera Abby différemment de son homologue de jeu vidéo. Le showrunner Neil Druckmann explique que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin de subir une transformation physique parce que le récit de la série priorise le drame par rapport à la mécanique axée sur l'action du jeu. La force physique d'Abby, un élément clé du jeu, est moins cruciale dans l'adaptation de l'émission. Druckmann souligne que le spectacle se concentre sur le développement du personnage et la profondeur émotionnelle, passant l'accent de l'action violente de moment à un moment.

Craig Mazin, co-showrunner, ajoute que la série explore Abby plus "physiquement vulnérable" mais plus forte, en se concentrant sur les origines et les manifestations de sa nature formidable. Cela suggère un arc multi-saison pour le personnage d'Abby.

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HBO prévoit d'étendre le dernier d'entre nous, partie 2 , au-delà d'une seule saison, contrairement à la saison 1. Mazin indique que la saison 2, comprenant sept épisodes, se termine par un point d'arrêt naturel, faisant allusion à de futures saisons.

La nature controversée du personnage d'Abby dans le jeu a conduit au harcèlement en ligne de la distribution et de l'équipage, ce qui a provoqué une augmentation des mesures de sécurité pour l'actrice Kaitlyn Dever. Isabel Merced, qui joue Dina, met en évidence l'absurdité de la haine dirigée contre un personnage fictif.

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