Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

Feb 25,25

La adaptación de HBO de The Last of Us Part 2 retratará a Abby de manera diferente a su contraparte de los videojuegos. El showrunner Neil Druckmann explica que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba someterse a una transformación física porque la narración del programa prioriza el drama sobre la mecánica orientada a la acción del juego. La fuerza física de Abby, un elemento clave en el juego, es menos crucial en la adaptación del programa. Druckmann enfatiza que el programa se centra en el desarrollo del personaje y la profundidad emocional, cambiando el énfasis de una acción violenta momento a momento.

Craig Mazin, co-showrunner, agrega que la serie explora un abby más "físicamente vulnerable" pero espiritualmente más fuerte, centrándose en los orígenes y manifestaciones de su naturaleza formidable. Esto sugiere un arco de varias temporadas para el personaje de Abby.

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HBO planea expandir la última parte de nosotros, parte 2 más allá de una sola temporada, a diferencia de la temporada 1. Mazin indica que la temporada 2, que comprende siete episodios, concluye con un punto de detención natural, insinuando futuras temporadas.

La naturaleza controvertida del personaje de Abby en el juego ha llevado al acoso en línea del elenco y la tripulación, lo que provocó un aumento de las medidas de seguridad para la actriz Kaitlyn Dever. Isabel Merced, que interpreta a Dina, destaca lo absurdo del odio dirigido a un personaje ficticio.

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