Release de la console de repo confirmée
* Repo *, le jeu d'horreur coopératif lancé en février, a attiré l'attention des joueurs, avec plus de 200 000 joueurs sur PC. Cependant, les fans désireux de vivre * repo * sur les consoles pourraient être déçus. Pour l'instant, il n'est pas prévu de libérer une console, et il peut rester indéfiniment exclusif à PC. Le développeur du jeu, semi-travail, n'a laissé entendre aucune intention de porter le jeu sur des consoles. Au lieu de cela, ils se concentrent sur le raffinement de l'expérience multijoueur du jeu, qui a rencontré certains défis.
Le principal obstacle semi-travail des visages est d'améliorer la mécanique multijoueur sans rendre * repo * sensible à la tricherie. "Le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont créé des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-chiche. Et nous ne voulons pas cela", a expliqué le développeur à Pcgamer. Ce problème doit être résolu avant que toute prise en compte d'une version de console puisse être divertie.
Bien que certains jeux exclusifs PC comme * le lavage de bouche * aient fait la transition vers les consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui simplifie le processus de portage. D'autres titres similaires, tels que * Lethal Company * et * Content Warning *, qui impliquent également de fausser les monstres passés, sont restés uniquement PC. L'année dernière, les développeurs de * Warning de contenu * mentionné en considérant une version de console mais ont cité des difficultés techniques. Depuis lors, il n'y a pas eu de mise à jour supplémentaires sur un lancement potentiel de console.
En résumé, les perspectives de * repo * venant aux consoles sont minces. La priorité actuelle du développeur est de relever les défis multijoueurs sur la version PC, sans intérêt exprimé pour un port de console.
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