Surprises d’utilisation du mode repos PS5
La moitié des utilisateurs de PlayStation 5 contournent le mode repos et optent plutôt pour un arrêt complet du système. Cette statistique surprenante, révélée par Cory Gasaway de Sony Interactive Entertainment, met en évidence une divergence significative des préférences des utilisateurs ayant un impact sur la conception de l'interface utilisateur de la PS5.
Gasaway, dans une interview avec Stephen Totilo, a partagé qu'il existe une répartition 50/50 entre les utilisateurs de PS5 concernant l'utilisation du mode repos. Alors que le mode repos était destiné à optimiser l’efficacité énergétique et à faciliter les téléchargements et la reprise des jeux, une partie considérable de la base d’utilisateurs l’évite. Cette découverte a joué un rôle clé dans le développement du Welcome Hub de la PS5, introduit en 2024.
Le Welcome Hub, né d'un hackathon PlayStation, visait à créer une expérience utilisateur unifiée malgré des préférences différentes. L'équipe de conception, consciente du nombre important d'utilisateurs renonçant au mode repos, a intégré ces informations dans les fonctionnalités du Hub. Par exemple, les utilisateurs américains voient la page PS5 Explore au démarrage, tandis que les utilisateurs d’autres régions voient leur jeu le plus récemment joué. Cette approche offre un point de départ plus cohérent et personnalisable.
Les raisons d'éviter le mode repos restent variées et anecdotiques. Certains utilisateurs signalent des problèmes de connectivité Internet lorsque le mode repos est activé, préférant une console entièrement sous tension pour les téléchargements. D'autres ne semblent pas avoir de tels problèmes et utilisent cette fonctionnalité sans problème. Quelle qu'en soit la cause, la révélation de Gasaway met en lumière les considérations de conception qui influencent l'interface utilisateur de la PS5. Les données soulignent l'importance de prendre en compte divers comportements des utilisateurs lors du développement des fonctionnalités de la console et de l'expérience utilisateur globale.
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