PS5 REST -MODE -Nutzung Überraschungen
Die Hälfte der PlayStation 5 -Benutzer umgehen den Ruhemodus und entscheiden sich stattdessen für ein vollständiges System -Herunterfahren. Diese überraschende Statistik, die von Cory Gasaway von Sony Interactive Entertainment enthüllt wird, unterstreicht eine signifikante Benutzerpräferenzdivergenz, die sich auf das Design der Benutzeroberfläche der PS5 auswirkt.
Gasaway teilte in einem Interview mit Stephen Totilo mit, dass ein 50/50 -Split unter den PS5 -Benutzern in Bezug auf den REST -Modus -Nutzung vorhanden ist. Während der REST -Modus die Energieeffizienz optimieren und bequeme Downloads und Wiederaufnahme des Spiels erleichtern sollte, vermeidet ein beträchtlicher Teil der Benutzerbasis dies. Dieser Befund spielte eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung des Begrüßungszentrums der PS5, der 2024 eingeführt wurde.
Der Begrüßungszentrum, der aus einem PlayStation -Hackathon geboren wurde, zielte trotz unterschiedlicher Vorlieben ein einheitliches Benutzererlebnis. Das Designteam, das sich der erheblichen Anzahl von Benutzern bewusst ist, die auf den Ruhmodus verzichten, hat diesen Einblick in die Funktionalität des Hubs aufgenommen. Zum Beispiel sehen US -Benutzer die PS5 -Explore -Seite beim Start, während Benutzer in anderen Regionen ihr zuletzt gespieltes Spiel sehen. Dieser Ansatz bietet einen konsistenten und anpassbareren Ausgangspunkt.
Gründe für die Vermeidung des REST -Modus bleiben unterschiedlich und anekdotisch. Einige Benutzer melden Probleme mit der Internet-Konnektivität, wenn der REST-Modus aktiviert ist, und bevorzugen eine vollständig beteiligte Konsole für Downloads. Andere scheinen solche Probleme zu haben und die Funktion ohne Probleme zu nutzen. Unabhängig von der Ursache beleuchtet die Enthüllung von Gasaway die Konstruktionsüberlegungen, die die Benutzeroberfläche der PS5 beeinflussen. Die Daten unterstreichen die Bedeutung der Berücksichtigung verschiedener Benutzerverhalten bei der Entwicklung von Konsolenfunktionen und der allgemeinen Benutzererfahrung.
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