Kingdom Come 2: Contes inoubliables d'aventure et d'humour

Feb 19,25

Kingdom Come: Deliverance 2: Une compilation hilarante de quêtes secondaires absurdes

Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement un RPG médiéval brutalement réaliste; C'est un chef-d'œuvre comique débordant d'une absurdité inattendue. Cet article met en évidence certaines des quêtes secondaires les plus ridicules rencontrées lors de l'exploration du monde imprévisible de la Bohême. Aucun scénario principal ici, juste un plaisir excentrique pur et pur.

Table des matières

  • travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
  • sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
  • Confronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
  • devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
  • Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
  • Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque

Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible

La charmante ville de Želejov, avec son bain de bain, son arène de combat et la taverne, abrite deux troubadours incroyablement paresseux rêvant d'une domination musicale bohème. Leur problème? Ils manquent d'argent, un instrument et toute vision artistique perceptible.

Kingdom Come 2 Image: esigame.com

Henry, toujours le protagoniste utile, se lance dans une série de courses de plus en plus ridicules. Cela implique un vol de luth (risquant l'arrestation et les dommages de réputation), l'achat de cordes intestinales de mouton et même le transport de sacs pour ces personnes qui refusent de retirer leurs dettes.

La grande finale? Une chanson ennuyeuse et ennuyeuse célébrant les exploits moins que glamour d'Henry. Les habitants grinchent des dents, Henry Facepalms et le joueur rit hystériquement.

Saisir un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne

Rappelez-vous ces cordes de luth? Ils ont besoin de l'artisanat par le chasseur en état d'ébriété, Vojtěch, qui, après une rencontre ivre avec des loups, s'est retrouvé perché de manière précaire dans un arbre. Le sauvetage "logique" consiste à le ramener au camp, à sauver son cheval et à l'aider à sobre.

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Mais que se passe-t-il si vous ignorez la logique et le livrez directement à la taverne? C'est précisément ce qui s'est passé. La tirade qui a suivi d'un Vojtěch méconnu et blessé est inoubliable. Sa compensation ultérieure pour «l'aide» d'Henry - une vue de derrière sa cabane - est tout aussi hilarante.

Confronter les Polovtsiens, pour philosophiser avec un chien

Les Polovtsiens, responsables de la ville natale dévastatrice d'Henry, sont des méchants attendus. Les rencontrant dans une taverne, alimentée par la colère juste, une confrontation semble inévitable.

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Au lieu de cela, une tournure bizarre des événements mène à la socialisation, à la jumelle, à une consommation excessive d'alcool et à un chant bizarre. Ensuite, un chien qui parle intervient, se lançant dans une conférence philosophique sur le but de la vie et audacieux Henry de nager à travers un lac. Le rire qui a suivi est contagieux.

devenir voyou en tant que voleur et payer le prix

Après avoir maîtrisé la furtivité et le cambriolage, un seul braquage bâclé transforme Henry en la plus recherchée de Bohême. Une surveillance apparemment mineure - en train de supprimer les accessoires incriminants et les odeurs persistantes - les chefs de file d'une arrestation dramatique (évitée de manière étroite par une persuasion habile).

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L'incroyable attention du jeu aux détails est évidente dans les conséquences les plus mineures.

Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans

Un vol de cheval apparemment simple entraîne un retard inattendu. Mikolaj, le commerçant de chevaux gitans, est endormi, et le cheval volé se déroule avant qu'il ne puisse être sécurisé.

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Attendre que Mikolaj se réveille et endure sa routine matinale (bouillie, lauréat de la cuillère, gratte-ciel) avant de finalement vendre le cheval est un témoignage de l'engagement du jeu envers des détails réalistes et humoristiques.

Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque

Ce ne sont que quelques exemples des innombrables moments imprévisibles et hilarants du Royaume: Deliverance 2. L'engagement du jeu envers le réalisme et les conséquences immersives crée une expérience unique et sans fin pour les joueurs. Chaque choix, quelle que soit sa petite taille, a le potentiel de déclencher une chaîne d'événements surprenants et souvent comiques. Un jeu incontournable pour les amateurs de RPG en monde ouvert.

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La Bohême attend!

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