101 Okey Vip
101 Okey VIP offre une expérience de jeu hors ligne engageante, vous permettant de plonger dans le monde d'Okey chaque fois que vous le souhaitez. Cette version hors ligne du jeu VIP 101 Okey vous permet de jouer contre l'intelligence artificielle sans avoir besoin d'une connexion Internet, ce qui en fait le compagnon idéal pour le jeu en déplacement.
Téléchargez le jeu VIP 101 Okey le plus avancé et profitez de son interface conviviale, conçue pour rendre votre expérience de jeu fluide et agréable. Avec 101 Okey VIP, vous avez la flexibilité de personnaliser votre gameplay en fonction de vos préférences.
Les principales fonctionnalités du jeu hors ligne 101 Okey VIP comprennent:
- Une interface extrêmement facile à utiliser qui améliore votre expérience de jeu.
- Paramètres de jeu personnalisables où vous pouvez décider du nombre de mains à jouer.
- Vitesse de jeu AI réglable pour correspondre à votre rythme de jeu préféré.
- Options pour définir des jeux avec ou sans plis, en ajoutant de la variété à votre gameplay.
- L'organisation automatique, la réorganisation et le double tri des pierres distribuées, ce qui facilite l'organisation de votre main.
Voici comment jouer au jeu VIP 101 Okey hors ligne:
Okey 101 est un jeu multijoueur joué en plusieurs tours avec quatre joueurs. L'objectif est de terminer le match avec le score le plus bas possible. Le joueur avec le moins de points à la fin de tous les tours émerge comme vainqueur. Les points sont calculés sur la base des nombres sur les tuiles restantes (par exemple, un rouge 3 équivaut à trois points, un noir 11 équivaut à 11 points). Le jeu se termine soit lorsqu'il ne reste plus de tuiles à dessiner ou lorsqu'un joueur termine avec succès sa main.
Commencer avec le jeu:
Le jeu commence avec le concessionnaire distribuant 21 pierres à chaque joueur et 22 pierres au joueur à leur droite. Les pierres restantes sont placées face vers le bas sur la table, avec une pierre tournée vers le haut pour déterminer le Joker (pièce okey). Le jeu se déroule dans le sens antihoraire, en commençant par le joueur à droite du concessionnaire, qui a 22 tuiles. Ce joueur commence par jeter une tuile sans en tirer une. Le joueur suivant à droite prend son tour. À chaque virage, un joueur peut dessiner une tuile du pont ou ramasser la dernière tuile jetée. Si la main d'un joueur totalise 101 points, il peut ouvrir sa main en dispensant ses ensembles disposés sur la table. Si un joueur ne peut pas déposer une tuile, il doit mettre fin à son tour en jetant une tuile. Même si un joueur parvient à ouvrir toute sa main, il doit jeter sa dernière tuile pour terminer son tour.
Joker (Okey Stone ou Riziko):
Le Joker (Okey Stone) change avec chaque match. Deux carreaux de Joker, appelés faux jokers, représentent le numéro un plus élevé que le carreau face à la hauteur. Les blagues ont une apparence distincte des autres carreaux. Les chiffres sur les vrais jokers varient en fonction de la tuile ouverte, et celles-ci sont représentées par des «faux Jokers». Par exemple, si l'indicateur est un Blue 5, les vrais jokers sont les deux Blue 6s en jeu, et les faux jokers sont valorisés comme Blue 6.
Offres et montrant les mains:
Pour ouvrir une main, vous avez besoin d'au moins 101 points et devez avoir 3 ou 4 ensembles de couleurs différentes avec les mêmes nombres (par exemple, noir 5, rouge 5 et bleu 5) ou un ensemble séquentiel de nombres de la même couleur (par exemple, rouge 7, 8, 9). Chaque ensemble doit contenir un minimum de 3 pierres. Pour ajouter des carreaux aux ensembles ouverts existants, vous devez d'abord ouvrir votre main avec un minimum de 101 points. Vous pouvez ouvrir votre main et ajouter à d'autres ensembles pendant le même jeu. Si vous prenez une tuile jetée, vous devez l'utiliser. Si vous n'avez pas encore ouvert la main, vous devez l'ouvrir lors de la prise de cette tuile et la tuile doit être utilisée dans l'un de vos ensembles. Si vous ne pouvez pas utiliser la tuile pour créer un ensemble ou ouvrir votre main, vous devez la retourner à sa place et dessiner une tuile à partir du pont. Aucun point de pénalité n'est donné pour cette erreur.
Double:
Une autre façon d'ouvrir la main est de collecter au moins cinq paires de carreaux. Une paire se compose de deux pierres identiques. Si vous ouvrez votre main avec des doubles, vous ne pouvez pas ouvrir un ensemble normal dans le même jeu. Cependant, vous pouvez ajouter des tuiles aux ensembles ouverts par d'autres joueurs sur la table.
101 Okey Vip





101 Okey VIP offre une expérience de jeu hors ligne engageante, vous permettant de plonger dans le monde d'Okey chaque fois que vous le souhaitez. Cette version hors ligne du jeu VIP 101 Okey vous permet de jouer contre l'intelligence artificielle sans avoir besoin d'une connexion Internet, ce qui en fait le compagnon idéal pour le jeu en déplacement.
Téléchargez le jeu VIP 101 Okey le plus avancé et profitez de son interface conviviale, conçue pour rendre votre expérience de jeu fluide et agréable. Avec 101 Okey VIP, vous avez la flexibilité de personnaliser votre gameplay en fonction de vos préférences.
Les principales fonctionnalités du jeu hors ligne 101 Okey VIP comprennent:
- Une interface extrêmement facile à utiliser qui améliore votre expérience de jeu.
- Paramètres de jeu personnalisables où vous pouvez décider du nombre de mains à jouer.
- Vitesse de jeu AI réglable pour correspondre à votre rythme de jeu préféré.
- Options pour définir des jeux avec ou sans plis, en ajoutant de la variété à votre gameplay.
- L'organisation automatique, la réorganisation et le double tri des pierres distribuées, ce qui facilite l'organisation de votre main.
Voici comment jouer au jeu VIP 101 Okey hors ligne:
Okey 101 est un jeu multijoueur joué en plusieurs tours avec quatre joueurs. L'objectif est de terminer le match avec le score le plus bas possible. Le joueur avec le moins de points à la fin de tous les tours émerge comme vainqueur. Les points sont calculés sur la base des nombres sur les tuiles restantes (par exemple, un rouge 3 équivaut à trois points, un noir 11 équivaut à 11 points). Le jeu se termine soit lorsqu'il ne reste plus de tuiles à dessiner ou lorsqu'un joueur termine avec succès sa main.
Commencer avec le jeu:
Le jeu commence avec le concessionnaire distribuant 21 pierres à chaque joueur et 22 pierres au joueur à leur droite. Les pierres restantes sont placées face vers le bas sur la table, avec une pierre tournée vers le haut pour déterminer le Joker (pièce okey). Le jeu se déroule dans le sens antihoraire, en commençant par le joueur à droite du concessionnaire, qui a 22 tuiles. Ce joueur commence par jeter une tuile sans en tirer une. Le joueur suivant à droite prend son tour. À chaque virage, un joueur peut dessiner une tuile du pont ou ramasser la dernière tuile jetée. Si la main d'un joueur totalise 101 points, il peut ouvrir sa main en dispensant ses ensembles disposés sur la table. Si un joueur ne peut pas déposer une tuile, il doit mettre fin à son tour en jetant une tuile. Même si un joueur parvient à ouvrir toute sa main, il doit jeter sa dernière tuile pour terminer son tour.
Joker (Okey Stone ou Riziko):
Le Joker (Okey Stone) change avec chaque match. Deux carreaux de Joker, appelés faux jokers, représentent le numéro un plus élevé que le carreau face à la hauteur. Les blagues ont une apparence distincte des autres carreaux. Les chiffres sur les vrais jokers varient en fonction de la tuile ouverte, et celles-ci sont représentées par des «faux Jokers». Par exemple, si l'indicateur est un Blue 5, les vrais jokers sont les deux Blue 6s en jeu, et les faux jokers sont valorisés comme Blue 6.
Offres et montrant les mains:
Pour ouvrir une main, vous avez besoin d'au moins 101 points et devez avoir 3 ou 4 ensembles de couleurs différentes avec les mêmes nombres (par exemple, noir 5, rouge 5 et bleu 5) ou un ensemble séquentiel de nombres de la même couleur (par exemple, rouge 7, 8, 9). Chaque ensemble doit contenir un minimum de 3 pierres. Pour ajouter des carreaux aux ensembles ouverts existants, vous devez d'abord ouvrir votre main avec un minimum de 101 points. Vous pouvez ouvrir votre main et ajouter à d'autres ensembles pendant le même jeu. Si vous prenez une tuile jetée, vous devez l'utiliser. Si vous n'avez pas encore ouvert la main, vous devez l'ouvrir lors de la prise de cette tuile et la tuile doit être utilisée dans l'un de vos ensembles. Si vous ne pouvez pas utiliser la tuile pour créer un ensemble ou ouvrir votre main, vous devez la retourner à sa place et dessiner une tuile à partir du pont. Aucun point de pénalité n'est donné pour cette erreur.
Double:
Une autre façon d'ouvrir la main est de collecter au moins cinq paires de carreaux. Une paire se compose de deux pierres identiques. Si vous ouvrez votre main avec des doubles, vous ne pouvez pas ouvrir un ensemble normal dans le même jeu. Cependant, vous pouvez ajouter des tuiles aux ensembles ouverts par d'autres joueurs sur la table.