Spider-Man 2 Lanzamiento en PC empañado por revisiones de Steam 'Mixed', problemas de rendimiento

Feb 24,25

El puerto de PC de Spider-Man 2, a pesar de los prometedores puntos de referencia de rendimiento iniciales, ha recibido una recepción mixta sobre Steam debido a problemas técnicos generalizados. Actualmente, solo el 55% de las revisiones de Steam son positivas, y numerosos usuarios informan bloqueos y otros problemas de rendimiento.

Un usuario de RTX 4090, que ejecuta los últimos controladores NVIDIA, observó bloqueos de juegos frecuentes. Otros jugadores describieron el juego como "completamente imposible de reproducir", citando se bloquea cada cinco minutos y solicitando reembolsos. Los revisores destacaron numerosos problemas, incluidas velocidades de cuadros erráticas en escenas, desincronización de audio, congelación, tartamudeo y efectos de iluminación faltantes. Un usuario incluso declaró que buscaría un reembolso debido a la inestabilidad del juego.

El problema principal parece ser el controlador de gráficos frecuentes, incluso en PC de alta gama. Un mensaje de error común apunta a controladores obsoletos, configuraciones excesivas en el juego, sobrecalentamiento de GPU o errores de juego.

Play Las quejas adicionales incluyen mal funcionamiento de DLS y rastreo de rayos, tiempos de carga prolongados, texturas faltantes y problemas de audio persistentes. Algunos jugadores informaron que los tartamudeos de rendimiento se intensificaron en bloqueos después de sesiones de juego extendidas, lo que podría indicar una fuga de memoria.

El software Nixxes, el desarrollador de puertos, reconoció los problemas en los foros de Steam, dirigiendo a los usuarios a su sitio web de soporte para la solución de problemas de las guías y solicitar registros y volcados de bloqueo para un diagnóstico más rápido. También abordaron un error que impacta las misiones de fotos fotográficas, lo que sugiere reducir la configuración de gráficos o la resolución como una solución temporal si las velocidades de cuadro caen por debajo de 20 fps.

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