Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio
Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su empleo terminaría el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los remasters de los últimos de nosotros, parte 1 y 2.
IGN ha identificado varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos resultaron de "cancelaciones de múltiples proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen sin estar claros. IGN ha buscado comentarios de PlayStation.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despididos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque las cifras exactas son menos claras, ya que más estudios son más importantes para descifrar el número de empleados afectados.
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