Actualización de HellDivers 2: nuevos enemigos, personalización de armas y cambios de superstore

May 18,25

HellDivers 2 acaba de lanzar una actualización significativa, Patch 01.003.000, que ahora está disponible para los reproductores de PC y PlayStation 5. Esta actualización introduce una gran cantidad de nuevas características, que incluyen enemigos iluminados frescos, personalización y progresión de armas, y actualizaciones de los superstore, mejorando la experiencia general de juego.

Después de las intrigantes burlas del desarrollador Arrowhead, Helldivers 2 ahora enfrenta una invasión a gran escala de la facción alienígena iluminar. Esta invasión presenta nuevos enemigos, como se detalla en el blog PlayStation. Entre ellos están los jetfighters Stingray, que brindan apoyo aéreo a la iluminación al atacar a Helldivers con devastadoras carreras de ataque, y el Supervisor Crescent, capaz de colocar barreras en Helldivers incluso cuando se están cubriendo. Además, los jugadores se encontrarán con Fleshmob, un experimento iluminado "fallido" descrito como una fuerza bruta en el campo de batalla, compuesto por partes sin voto que los infernos deben trabajar duro para destruir.

Arrowhead ha insinuado avistamientos de barcos aún más grandes, aunque sus capacidades siguen siendo un misterio, agregando un elemento de anticipación para los jugadores a medida que regresan al juego.

HellDivers 2 ahora tiene personalización y progresión de armas. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. Uno de los principales aspectos destacados de esta actualización es la introducción de la personalización y la progresión de armas. Por primera vez, la mayoría de las armas primarias en Helldivers 2 ahora tienen niveles que los jugadores pueden lograr completando misiones. Estos niveles desbloquean nuevos archivos adjuntos que se pueden obtener a través de la solicitud, junto con los patrones de armas, lo que permite un enfoque más personalizado y estratégico para el juego.

Aquí está la declaración oficial:

Ya sea para ajustar las miras para la precisión, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, los bozales para optimizar las características de rendimiento del arma o ajustar los accesorios debajo del barril para el manejo que desea, está al mando de cómo funciona su armamento en el campo de batalla. Este nivel de sintonización individual seguramente hará su mejor mejor principal favorita en su clase.

Arrowhead también ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds. Arrowhead también ha lanzado una variedad de nuevos patrones para el FRV, con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los agentes químicos y los Warbonds de la verdad. Estos patrones estarán disponibles a partir del 15 de mayo, coincidiendo con el lanzamiento del Masters of Ceremony Warbond.

La superstore se ha actualizado para que los elementos que desee siempre estén disponibles. Además, el Superstore ha sido renovado, asegurando que los artículos que desean los jugadores siempre estén disponibles sin la necesidad de esperar a que vuelvan a hacer existencias.

Más allá de estas nuevas características, el parche 01.003.000 incluye una amplia actualización de equilibrio, que ajusta varias mecánicas de juego, como propagación, arrastre, balanceo, costo de resistencia de armas cuerpo a cuerpo, desove de metralla y daño de fuego, asegurando una experiencia de juego más refinada y agradable.

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