Pokémon TCG befasst sich mit Handelsbedenken nach dem Feedback des Spielers

Feb 12,25

Die letzte Woche gestartete Handelsfunktion von Pokémon TCG Pocket hat eine erhebliche Rückschläge für den Spieler ausgesetzt und die Entwicklerkreaturen Inc. dazu veranlasst, Bedenken auszuräumen. In einer Erklärung auf X/Twitter erkannte Createes Inc. das negative Feedback an und erklärte, dass das restriktive Handelssystem, einschließlich des umstrittenen Handels -Token -Systems, Missbrauch vorhanden und ein faires Umfeld aufrechterhalten sollte. Sie gaben jedoch zu, dass die aktuellen Einschränkungen den lässigen Genuss behindern.

Das Unternehmen versprach, Machelang als Belohnungen bei zukünftigen Veranstaltungen einzuführen. Dies, verbunden mit vorhandenen Beschränkungen für Packöffnungen und Wunderpflückung, hat Anschuldigungen eines Pay-to-Play-Modells angeheizt.

Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG -Tasche: Space Time Smackdown

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Creatures Inc. erklärte, dass die Beschränkungen zur Bekämpfung von Bot-Aktivitäten und zum Missbrauch von Mehrkunden und dem Ziel eines Gleichgewichts zwischen Fairplay und dem Kernsammeln des Spiels konzipiert wurden. Sie "untersuchen nun aktiv Wege zur Verbesserung des Handelsmerkmals und vielversprechende alternative Methoden zur Erlangung von Handelstoken. Besonderheiten zu diesen Änderungen und deren Zeitleiste bleiben jedoch unklar.

Die Erklärung bietet keine Klarheit über potenzielle Rückerstattungen oder Vergütungen für Spieler, die im Rahmen des aktuellen, stark kritisierten Systems gehandelt wurden. Die begrenzte Verfügbarkeit von Handelstoken - nur 200 als Premium Battle Pass Rewards angeboten - treibt die Frustration des Spielers an. Das Fehlen von Handelstoken in der Cresselia Ex -Veranstaltung widerspricht direkt dem jüngsten Versprechen des Unternehmens.

Die Kritik der Spieler hat sich auf die wahrgenommene Monetarisierungsstrategie konzentriert, wobei die Unfähigkeit, Karten mit höherer Rarität (2-Sterne und höher) zu handeln, die Spieler dazu zwingt, erhebliche Summen für eine Chance zu geben, sie zu erhalten. Die hohen Kosten für das Ausfüllen von Sätzen, wobei ein Spieler eine Ausgabe von 1.500 US -Dollar meldete, haben zu Anschuldigungen wegen räuberischer Praktiken und zu einem "monumentalen Versagen" des Handelssystems geführt. Der Spiel des Spiels meldete im ersten Monat, vor der Veröffentlichung der Handelsfunktion, 200 Millionen US -Dollar um Einnahmen aus diesen Bedenken.

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