Leitfaden: Beenden Sie die Fehde im Königreich Com Deliverance 2 - Schlacht der Frösche & Mäuse Quest

Mar 26,25

Wenn Sie der laufenden Fehde zwischen Prochek und Olbram in Kingdom Come ein Ende setzen möchten: Befreiung 2 Während der Schlacht um die Frösche und Mäuse -Nebenquests ist ein detaillierter Leitfaden dazu.

Wie man die Schlacht von Fröschen und Mäusen im Königreich beginnt, kommt Befreiung 2

Um die Schlacht der Frösche und Mäuse -Nebenquest zu beginnen, müssen Sie zunächst entweder die Mäuse oder die Froschquests für Prochek und Olbram abschließen. Sobald Sie eine dieser Quests bis zum Ende gesehen haben, wird die Schlacht der Frösche und Mäusequeste freigeschaltet. Sprechen Sie zu Beginn einfach mit Prochek in Tachov oder Olbram in Zhelejov und gehen Sie dann zur Weide, um die Quest zu beginnen.

Sollten Sie sich mit Prochek oder Olbram stellen?

In dieser Suche muss Henry zwischen der Abstellgleise mit Prochek oder Olbram wählen. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, die Fehde insgesamt zu stoppen, die wir unten im Detail abdecken werden.

Sprechen Sie mit Prochek mit ihm in Tachov und sagen Sie: "Lassen Sie uns diese Zhelejoviten holen!" Sprechen Sie mit Olbram mit ihm in Zhelejov und sagen Sie: "Lass uns diese Tachoviten sehen!" Vermeiden Sie es, während der Verhandlungen auf der Weide zu versuchen, sie in Einklang zu bringen, da dies nur den Kampf vorzeitig auslöst. Wenn Sie den Dialog -Check während der Verhandlungen bestehen können, flieht eine Person von der gegnerischen Seite und erleichtert den Kampf. Wenn Sie den Kampf für beide Seiten gewinnen, erhalten Sie etwas Groschen.

Wie man die Fehde stoppt

Für eine friedlichere Lösung können Sie die Fehde beenden. Bevor Sie zur Weide gehen, fragen Sie Prochek oder Olbram, ob sie die Fehde beenden wollen. Dann gehen Sie nach Troskowitz und sprechen Sie mit Gerichtsvollzieher. Wählen Sie die Dialogoption "Sie hätten endlich etwas Frieden." Sie müssen eine Dialogprüfung durchführen, um fortzufahren. Wenn Sie erfolgreich sind, können Sie in das Zimmer des Schreibers gehen, um die Troskowitz -Chronik zu lesen. Wenn Sie den Gerichtsvollzieher nicht überzeugen können, können Sie sich einschalten, um es zu lesen, aber denken Sie daran, Ihr Spiel zuerst zu retten.

Wählen Sie im Raum des Schreibers die Dialogoption "Fecit, Ordinem in Regione Ope Clavi Ferrei".

Gehen Sie als nächstes zur Weide und finden Sie drei Eichen, die sich nebeneinander befinden. Untersuchen Sie den mittleren Baum, um einen Nagel zu finden. Sie haben drei Optionen mit dem Nagel:

  • Wenn Sie es im mittleren Baum lassen, spalten Sie die Weide gleichermaßen zwischen Tachov und Zhelejov.
  • Wenn Sie den Nagel in den Westbaum stellen, gibt es Tachov mehr Land.
  • Wenn Sie den Nagel in den Ostbaum stellen, gibt es Zhelejov mehr Land.

Die Wahl, wo der Nagel platziert werden soll, wirkt sich nicht wesentlich auf das Ergebnis aus, sodass Sie aufgrund Ihrer Präferenz wählen oder neutral bleiben können. Nachdem er sich entschieden hat, sprechen Sie erneut mit Gerichtsvollzieher und er wird zustimmen, die Fehde zu beenden. Sprechen Sie dann mit Prochek oder Olbram, um sie auf die Weide zu bringen und die Fehde erfolgreich zu beenden.

Sprechen Sie schließlich mit Gerichtsvollzieher, um das Master Studies I Book zu erhalten.

So können Sie die Fehde während der Schlacht um die Frösche und Mäuse im Königreich stoppen: Befreiung 2 . Weitere Tipps und Informationen zum Spiel finden Sie unter den Eskapisten.

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