Dev Tyler enthüllt v0.3.4 Update für Anhang I, jetzt für Tests geöffnet

May 07,25

Der Schedule für Drogendealer Simulator Ich fesselt weiterhin die Spieler und behält seinen Status als eines der am meisten gespielten Spiele von Steam bei. Das Spiel hat gerade sein erstes signifikantes Post-Start-Update, Version 0.3.4, mit detaillierten Patch-Notizen erhalten, die von seinem Entwickler Tyler auf der Steam-Seite des Spiels geteilt werden. Dieses Update ist derzeit zum Testen in der Beta -Filiale verfügbar und soll nach kurzer Testzeit von ein bis zwei Tagen live gehen.

Tyler erwähnte, dass die Beta zwar nicht alle für die vollständigen Veröffentlichung geplanten Funktionen enthält, es jedoch entscheidend war, sie frühzeitig zu veröffentlichen, damit die Spieler die neuen, wand montierten Objekte und die Pawn Shop-Schnittstelle testen können. Er plant, am 8. April noch ein paar dekorative Objekte hinzuzufügen.

Hier sind die Patch -Notizen für Anhang I Version 0.3.4:

Ergänzungen:

  • Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
  • Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Spieler können jetzt im Pfandhaus eine Vielzahl von Artikeln (ohne Produkt) an Mick verkaufen.
  • Zu den neuen Gegenständen gehören Holz- und Metallschilder, wand montierte Regale, Safes, antike und moderne Wandlampen, Großvateruhren und verschiedene Luxusartikel wie Ol 'Man Jimmy's, Château La Peepee, Brut du Gloop, Silber- und Golduhren, Ketten und Goldbars.

Optimierungen/Verbesserungen:

  • Verbesserte die Formulierung der Dialoge für Kundenempfehlungen.
  • Zusätzliche Null- und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt, um die Spielstabilität zu verbessern.

Fehlerbehebungen:

  • Ein Problem mit dem Dropdown -Bereich des Lieferziels auf dem Telefonbildschirm behoben.
  • Lösung ein Problem mit den Spielern, die beim Verlassen des Menüs nicht ordnungsgemäß gelöscht werden.
  • Befasste sich mit einem Problem, bei dem nicht veranstaltete Kunden manchmal nicht "am Tag Pass" und "bei Week Pas" Events erhielten.

Schedule I wurde beim Start zum meistverkauften Spiel bei Steam und übertrafte Spiele wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten, hauptsächlich aufgrund seiner viralen Verbreitung in sozialen Medien, Twitch und YouTube. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Drogendealer in der körnigen Stadt Hyland Point, mit dem Ziel, durch die Verwaltung der Drogenproduktion und -verteilung ein Kingpin zu werden und ihr Imperium durch Immobilien, Unternehmen und Mitarbeiter einzustellen.

Der überwältigende Erfolg von Tyler I wurde von Tyler als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben, entwickelt und veröffentlicht vom australischen Indie -Entwickler Tyler unter den Banner TVGs. Er drückte seine Überraschung bei der Rezeption des Spiels aus und seine Fokussierung auf schneller Veröffentlichung von Patches und Planung von Inhalten Updates, sobald die größeren Fehler behoben sind.

Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, bietet IGNs Schedule I-Leitfaden Einblicke in das Mischen von Rezepten für maximale Gewinn, Zugriff auf Konsolenbefehle und Multiplayer-Genossenschaft, um Hyland Point mit Freunden zu erobern.

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