Apex Legends 2: Kein Erscheinungsdatum in Sicht

Oct 30,24

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

In seiner jüngsten Telefonkonferenz zu den Gewinnen hat EA zusätzliche Einblicke in die weitere Entwicklung des beliebten Helden-Shooters Apex Legends und in die Spieler gegeben Basis kann in Zukunft damit rechnen.

Apex Legends 2 liegt nicht im Interesse von EA, da es sich auf die Bindung der Spielerbasis konzentriert. Der Spitzenplatz von Apex Legends im Hero-Shooter-Genre ist für EA wichtig

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

Apex Legends soll nächsten Monat, Anfang November, in die 23. Saison starten, und während EAs Helden-Shooter-Spiel nach wie vor eines der beliebtesten Franchises in der Gaming-Welt ist, sind die Zahlen zum Spielerengagement gestiegen verzeichnete im Laufe der Jahre seit seiner Einführung im 2019 einen Rückgang. Folglich hat das Spiel seine Umsatzziele verfehlt – etwas, das EA durch „grundlegende Änderungen“ angehen will.

Während der heutigen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals würdigte CEO Andrew Wilson die Leistung von Apex Legends und bemerkte dies zusätzlich ist ein „Bedarf an sinnvollen systematischen Innovationen, die die Spielweise des Spiels grundlegend verändern.“

Obwohl ein Rückgang der Spielzahlen darauf hindeuten könnte, dass EA mit einem „Apex Legends 2“ vorankommt, „Wilsons Äußerungen deuteten offenbar darauf hin, dass das Unternehmen aufgrund der Spitzenposition, die der Helden-Shooter derzeit innehat, nicht an einer Fortsetzung von Apex Legends interessiert ist.

„Wir haben gerade einen Moment, in dem wir die aktuelle Entwicklung des Geschäfts verwalten“, bemerkte Wilson. „Aber wir glauben, dass wir aufgrund der Stärke der Marke, der Größe der globalen Community und der Position, die wir in der Spitzengruppe dieser kostenlosen Live-Service-Spiele einnehmen, wieder zu Wachstum zurückkehren können.“ „

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

Wilson sagte außerdem, dass die Apex Legends-Saison 22 hinter den Erwartungen zurückgeblieben sei, was EA dabei geholfen habe, die Erwartungen zu erfüllen erkennen mehrere Dinge, wie sie das Spiel kontinuierlich verbessern sollten. „Nach den Änderungen am Battle-Pass-Konstrukt konnten wir nicht den erwarteten Anstieg der Monetarisierung feststellen“, sagte er. " Anschließend erläuterte Wilson zwei Aspekte, die EA in der Kategorie der Free-to-Play-FPS beobachtet hat:

„Erstens hat sich Apex in der Wettbewerbslandschaft, in der Marke, eine starke Kernspielerbasis und hochwertige Mechaniken wichtiger denn je sind, als überzeugendes Franchise für uns und als Branchengröße erwiesen“, bemerkte Wilson. „Zweitens sind große systematische Veränderungen erforderlich, um ein signifikantes Wachstum und ein erneutes Engagement voranzutreiben. Wir werden uns weiterhin auf die Beibehaltung und Breite von Inhalten im Dienste unserer globalen Gemeinschaft konzentrieren, während wir auf bedeutendere, innovativere Veränderungen in der Zukunft hinarbeiten.“

Insgesamt schien EA mehr daran interessiert zu sein, die bestehenden Apex Legends kontinuierlich zu verbessern, anstatt sie von Grund auf mit einem Apex Legends 2 neu aufzubauen. „Das ist eine wirklich gute Frage und würde wahrscheinlich den Rahmen dieses Gesprächs sprengen, aber was ich sagen würde ist, dass wir im Zusammenhang mit Live-Service-gesteuerten Spielen in großem Maßstab typischerweise die Version 2 gesehen haben „war fast noch nie so erfolgreich wie die Version 1“, bemerkte Wilson zusätzlich.

Apex Legends wird Saison für Saison innovative Updates erhalten

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Wilson sagte außerdem, dass ihr Ziel derzeit darin besteht, sicherzustellen, dass die globale Spielerbasis von Apex Legends weiterhin Unterstützung erhält, „und ihnen neue Innovationen zu liefern.“ , kreative Inhalte auf Saisonbasis“, erklärte er. Darüber hinaus sagte Wilson, dass Spieler eine Garantie erhalten, dass ihre Zeit und Mühe, die sie für Apex Legends aufgewendet haben, Dinge sind, die EA schützen wird, da diese Änderungen, die sie vornehmen möchten, „auf eine Art und Weise gestaltet werden, die die Spieler nicht geben müssen“. den Fortschritt, den sie gemacht haben, oder die Investition, die sie in das bestehende Ökosystem gesteckt haben müssen zwischen den Investitionen, die sie bisher getätigt haben, und der zukünftigen

Innovation

Kreativität wählen, das ist nie ein guter Ort, um unsere Community unterzubringen, und daher wird unser Ziel darin bestehen, Fahren Sie mit der Innovation des Kernerlebnisses fort“, erklärte er, „und das sehen Sie jetzt von Saison zu Saison, da unsere Saisons immer größer werden und wir wichtige Modalitäten des Spiels ändern innerhalb dieser Jahreszeiten.“

EA habe mit ihren Bemühungen begonnen, diese Änderungen im Apex Legends-Erlebnis vorzunehmen, sagte Wilson und wies außerdem darauf hin, dass ihre Pläne, sich von dem rückläufigen Spielerengagement zu erholen, „in unterschiedlichen Modalitäten“ Gestalt annehmen werden Spielmöglichkeiten, die über das hinausgehen, was die aktuelle Kernmechanik bietet. Er fügte hinzu: „Wir glauben, dass wir diese beiden Dinge gemeinsam tun können, und wir werden nicht glauben, dass wir die Erfahrung dafür trennen müssen, aber auch hier arbeitet das Team gerade daran.“

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