طرنيب Tarneeb
Tarneeb, ein beliebtes Kartenspiel, das in arabischen Ländern und insbesondere in der Levante bekannt ist, wird auch in den arabischen Golfstaaten als "Regel" bezeichnet. Die Essenz von Tarneeb liegt in den Spielrunden in Folge. Das Spiel ist für vier Spieler konzipiert und bildet jeweils zwei Teams von zwei Spielern, die bis zum Ende der Runden gegeneinander antreten, um den Gewinner zu erklären.
Tarneeb verwendet ein Standard-52-Karten-Deck mit Ausnahme von Jokern. Das Gameplay beginnt mit dem Spieler links vom Händler, der den ersten Schritt macht. In jeder Runde wollen die Spieler das höchste als Tarneeb bekannte Gebot erhalten, das vom Spieler nach rechts vom Händler beginnt. Das Bieten beginnt um 7 und kann bis zu 13 Jahre alt sein, auch als "Cabot" oder "Lebern" bezeichnet. Der höchste Bieter wählt den Tarneeb -Anzug aus.
Während des Spiels, wenn ein Team sein Angebot nicht erfüllt, haben es eine Strafe. Wenn beispielsweise ein Team für 10 biet, aber nur 9 Tricks sichert, erhält das gegnerische Team die Punkte aus den Tricks, die es gewonnen hat, was in diesem Beispiel 4 Punkte wären, wenn es 4 Tricks sammeln würde. Wenn das gegnerische Team 5 Tricks sichert, wird das Bid -Versagen offensichtlich.
Das Spiel schließt, als eines der Teams die vorgegebene Punktzahl entweder 61 oder 31 Punkte erreicht, die vor Beginn des Spiels vereinbart wurden.
Die Kartenhierarchie in Tarneeb lautet wie folgt, von höchsten bis niedrigsten: Ace (als "Cut"), King ("Sheikh"), Queen ("Mädchen"), Jack ("Born"), gefolgt von 10 bis 2.
طرنيب Tarneeb





Tarneeb, ein beliebtes Kartenspiel, das in arabischen Ländern und insbesondere in der Levante bekannt ist, wird auch in den arabischen Golfstaaten als "Regel" bezeichnet. Die Essenz von Tarneeb liegt in den Spielrunden in Folge. Das Spiel ist für vier Spieler konzipiert und bildet jeweils zwei Teams von zwei Spielern, die bis zum Ende der Runden gegeneinander antreten, um den Gewinner zu erklären.
Tarneeb verwendet ein Standard-52-Karten-Deck mit Ausnahme von Jokern. Das Gameplay beginnt mit dem Spieler links vom Händler, der den ersten Schritt macht. In jeder Runde wollen die Spieler das höchste als Tarneeb bekannte Gebot erhalten, das vom Spieler nach rechts vom Händler beginnt. Das Bieten beginnt um 7 und kann bis zu 13 Jahre alt sein, auch als "Cabot" oder "Lebern" bezeichnet. Der höchste Bieter wählt den Tarneeb -Anzug aus.
Während des Spiels, wenn ein Team sein Angebot nicht erfüllt, haben es eine Strafe. Wenn beispielsweise ein Team für 10 biet, aber nur 9 Tricks sichert, erhält das gegnerische Team die Punkte aus den Tricks, die es gewonnen hat, was in diesem Beispiel 4 Punkte wären, wenn es 4 Tricks sammeln würde. Wenn das gegnerische Team 5 Tricks sichert, wird das Bid -Versagen offensichtlich.
Das Spiel schließt, als eines der Teams die vorgegebene Punktzahl entweder 61 oder 31 Punkte erreicht, die vor Beginn des Spiels vereinbart wurden.
Die Kartenhierarchie in Tarneeb lautet wie folgt, von höchsten bis niedrigsten: Ace (als "Cut"), King ("Sheikh"), Queen ("Mädchen"), Jack ("Born"), gefolgt von 10 bis 2.