“时间表I补丁5更新为0.3.3f14,本周末的内容到了”

May 12,25

附表I,毒品经销商模拟游戏席卷了Steam,随着Patch 5的发布,该游戏继续发展,将游戏带入了0.3.3f14版本。此更新是在游戏过夜的病毒式成功之后进行的,后者已经攀登了Steam的销售榜首,超过了Monster Hunter Wilds,GTA 5和Marvel Rivals等重量级人物。该游戏的受欢迎程度在社交媒体,Twitch和YouTube上激增,以其坚韧的叙述从小型经销商到虚构的Hyland Point中的Kingpin,吸引了玩家。

由澳大利亚独立开发人员泰勒(Tyler)开发和出版,被称为TVGS,Scheparie I的爆炸性发射被描述为“令人惊奇但非常不知所措”。泰勒对Reddit表示惊讶和感激,并说:“我从没想到这种回应!目前我只是想保持专注并尽快获得补丁。还期待一旦所有主要错误都进行了修补,也希望能立即开始内容更新。”

补丁5的重点是通过几个关键改进和错误修复来增强游戏体验。值得注意的调整包括一个主动显示设置,用于选择哪个监视游戏显示器,植物学家对干燥架的产品自动移动以及地图应用程序上拥有的车辆的可见性。此外,泰勒(Tyler)还实施了路径效果检查以防止崩溃,这是玩家报告的常见问题。

附表I更新5版0.3.3f14补丁注释:

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调整/改进

  • 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
  • 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
  • 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
  • 实施了一些有效性检查/故障保护,以进行NPC路径和扭曲。我认为这是在某些芯片组上坠毁的主要原因之一(感谢Chi Chi在Discord上引起我的注意)。
  • 重构员工项目运动行为有点聪明。
  • 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。

错误修复

  • 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
  • 修复了有时会导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
  • 固定的剪贴板选择不会在不先手动清除现有选择(员工床,植物学家用品等)的情况下重新分配。
  • 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
  • 修复了第一人称外套,看上去很笨。
  • 修复了“大厨”成就得到过早奖励。
  • 修复了一些导致多人加载/DESYNC问题的属性null引用。
  • 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
  • 修复了NPC的“留在建筑物中”行为有时会导致非宿主玩家错误。
  • 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。

泰勒还嘲笑了将很快分享将在本周末推出的第一个内容更新的偷窥。该新闻进一步激动了游戏的社区,渴望看到他们心爱的游戏将添加哪些新功能和内容。

对于那些希望深入研究时间表I世界的人来说,IGN的《综合指南》提供了有关混合食谱的见解,创建了新的混合物,以最大程度地提高利润,访问控制台命令,并最快地进入多人游戏合作社,以接管Hyland Point与朋友。

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