沉迷《我的世界》多年:传奇游戏的整个故事
我的世界:从卑微的起步到全球现象
很少有人意识到《我的世界》这款全球深受喜爱的视频游戏从其卑微的起源到目前作为文化偶像的令人难以置信的旅程。 本文深入探讨了一个人的愿景如何永远改变游戏格局的故事。
目录
- 最初的概念和开发
- 建立社区
- 全球发布并取得广泛成功
- 不同时期的 Minecraft 版本
最初的概念和开发
图片:apkpure.cfd
Markus Persson(“Notch”),瑞典程序员,从 矮人要塞、地下城守护者 和 无限矿工 等游戏中汲取灵感,构思了 Minecraft。 他的目标:一款能够实现无限探索和创造的游戏。 alpha 版本于 2009 年 5 月 17 日首次推出,这是一款在 Notch 离开 King.com 期间开发的轻量级像素化沙盒,以其创新的建筑机制迅速吸引了玩家。
建立社区
图片:miastogier.pl
口碑和网络热议推动了 Minecraft 的爆炸性增长。 2010 年过渡到 beta 版后,Persson 成立了 Mojang Studios,全身心投入到该项目中。 《我的世界》将创造力和开放式游戏玩法独特地融合在一起,引起了深刻的共鸣,玩家可以建造从房屋、著名地标到整个城市的一切。 红石这种能够实现复杂机制的材料的推出标志着一个重要的里程碑。
全球发布并取得广泛成功
图片:minecraft.net
Minecraft 1.0 版本于 2011 年 11 月 18 日正式发布,巩固了其全球现象的地位。 数以百万计的玩家组成了一个充满活力、活跃的社区,他们创建修改、地图,甚至教育项目。 Mojang 于 2012 年扩展到游戏机(Xbox 360、PlayStation 3),进一步扩大了其影响范围,以其娱乐性和教育潜力的融合吸引了儿童和青少年。
不同时期的 Minecraft 版本
图片:aparat.com
以下是 Minecraft 发布后主要版本的摘要:
**Version** | **Description** |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated Bedrock Edition. |
Minecraft: Bedrock Edition | Introduced cross-platform play; PC version includes Java Edition. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; no further updates. |
Minecraft for Xbox 360 | Support discontinued after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; no further updates. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Offered off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-only version. |
Minecraft Education | Educational version used in schools and learning environments. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry PI. |
结论
《我的世界》的不朽遗产远远超出了游戏本身。 这是一个蓬勃发展的生态系统,涵盖社区、YouTube 频道、商品和竞争性活动。 持续更新引入新的生物群系、角色和功能,确保其持续的吸引力。 《我的世界》不仅仅是一款游戏;它更是一款游戏。这是一个全球现象。