王国中的铁杆模式来了:拯救2:赔率生存

Mar 16,25

王国的来临:拯救2已经比大多数RPG都具有更高的难度曲线,不是通过膨胀的敌人统计数据实现的,而是通过现实和引人入胜的机制实现的。但是,对于那些寻求更大挑战的人来说,铁杆模式将于4月到来,将玩家置于极限。

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关键创新?负津贴。这种独特的方法通过现实的局限性增加了复杂性。亨利将发展影响日常生活的衰弱特征,迫使玩家适应并真正体现出有缺陷的角色。这将引起人们对扮演不完美英雄的挑战的玩家的共鸣。

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当前有一个硬核模式mod,可预览计划的功能。让我们深入研究细节。

目录

  • 什么是负面好处?
  • 不好的背
  • 重脚
  • Numbskull
  • Somnambulant
  • 饥饿的亨利
  • 出汗
  • 挑食者
  • 害羞
  • 可打孔的脸
  • 威胁
  • 王国有负津贴的生存策略来了2
  • 王国的现实游戏体验来了2

什么是负面好处?

负面好处是才华的对立面,每个人都在恶化亨利的生活。该mod允许通过Hotkeys打开或关闭这些特权,在设置中可自定义。

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每个特权都有独特的特性,从轻微的不便到重大的游戏影响。同时使所有人都带来了巨大的挑战,迫使创造性的解决方案通常是微不足道的。

王国的所有负面好处都来了2:

坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。

不好的背

减少亨利的最大携带重量。超负荷可防止跑步和骑行,减慢运动,攻击和躲闪速度,同时每次攻击增加耐力消耗。解决方案包括使用马匹或通过强度来战略性地提高承载能力,以及诸如包装ule子,良好且像公牛一样强大的特权。早期游戏策略可能涉及携带最少的物品或故意超负荷以提高力量的速度。

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重脚

加速鞋类磨损并增加噪音水平。这加剧了已经快速的服装恶化,从而影响了基于隐形的游戏玩法。解决方案涉及频繁的维修(通过工艺技巧提高)和正念的服装选择,以使运动更加安静。有时,完全不穿衣服可能是最有效的解决方案。

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Numbskull

减少从所有来源获得的经验,从而减慢了升级进度。这强调了耐心和扩展游戏玩法,从而创造了更逐渐的角色进步。解决方案包括专注于任务,阅读,培训和优先考虑基本技能。

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Somnambulant

显着减少耐力并减慢恢复。战斗和追逐变得更加困难,瞄准弓也变得越来越具有挑战性。骑马成为行走的可行替代方法,同时提高减轻耐力的技能至关重要。

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饥饿的亨利

增加饥饿频率并减少满足。除了典型的饥饿效应,言语,魅力和恐吓以外,减少了5分。解决方案涉及勤奋的食物管理,狩猎,吸烟和干燥用品。睡觉前要仔细注意饥饿水平至关重要。

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出汗

增加灰尘积聚,使体味的检测范围增加一倍,从而消除香水的影响。这显着影响了隐形和社会互动。频繁洗涤和仔细的衣服选择至关重要。

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挑食者

食物变质速度快25%。定期库存管理对于避免食物中毒至关重要。吸烟和干燥食物有帮助,但不会消除变质。

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害羞

减少言语技能经验,阻碍和平的任务完成。随着技能水平,这种效果随着时间的流逝而降低。替代解决方案包括使用适当的衣服影响感知和贿赂。

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可打孔的脸

减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。这主要测试战斗技能和设备质量。

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威胁

严重的犯罪导致永久性品牌,导致随后的严重罪行处决。这种PERK的影响在很大程度上取决于玩家选择和保存游戏管理。

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王国有负津贴的生存策略来了2

优先级减轻负面的津贴。例如,以提高技能的技能来降低承载能力。避免其他损坏,例如暴饮暴食以维持耐力。有效的资金管理对于维持供应和导致对话挑战至关重要。对于小偷,仔细的衣服选择和清洁至关重要。

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偷窃然后在吉普赛营地注册一匹马提供负担得起的交通工具。利用马的统计数据,以提高您的优势。当您的承载能力和耐力降低时,马就非常有用。

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王国的现实游戏体验来了2

mod增强了现实主义超出负面津贴。诸如地图标记,快速旅行和HUD之类的功能将被删除。这种沉浸式的经历带来了独特的挑战和引人入胜的叙述。

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硬核模式加强了生存方面,从而增强了成就感。它提供了官方模式发布的挑战性预览。

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