Capcom 的传统生命力:过去的 IP 复兴正在进行中
Jan 25,25
Capcom经典IP复兴继续:大神、鬼武者领衔
Capcom 宣布继续致力于复兴经典知识产权 (IP),其中《鬼武者》和《大神》系列是这一举措的带头人。 12 月 13 日的新闻稿中透露了这一重振深受喜爱的系列的承诺,同时宣布了两个系列的新作品。
下一款《鬼武者》游戏预计于 2026 年发布,将玩家带到江户时代的京都。 新的《大神》续作也在开发中,由原游戏的导演和开发团队负责,但发布日期尚未公开。
Capcom明确表示要“重新激活休眠IP”,利用其丰富的游戏库打造“高效、高品质的游戏”。 这一策略是对《怪物猎人荒野》和《Capcom Fighting Collection 2》等正在进行的项目的补充,这两个项目预计将于 2025 年推出。对经典 IP 的重新关注并不妨碍新游戏的开发,这一点可以证明最近发布的作品,例如 Kunitsu-Gami:女神之路 和外原始.
未来复兴的线索:“超级选举”
Capcom 2024 年 2 月的“超级选举”提供了有关玩家偏好的宝贵见解,揭示了对各种休眠系列的续集和重制版的强烈需求。 结果显示,
、
黑暗行者、鬼武者和火焰之息都是备受追捧的游戏。 虽然 Capcom 对未来计划仍持谨慎态度,但“超级选举”数据,再加上对鬼武者和大神的重新关注,强烈表明这些粉丝最爱的作品是未来复兴的主要候选者。 这些系列的长期休眠(最后几部分别于 1997 年、2003 年和 2016 年发布)使得它们的重制版或续集已经成熟。
简而言之,Capcom 对复活深受喜爱的经典 IP 的承诺是明确的,未来为长期粉丝带来令人兴奋的可能性。
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