Xbox Game Pass與印第安納·瓊斯(Indiana Jones),使命召喚;硬件銷售減少

Apr 20,25

在今天的第二季度投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子吸引了400萬球員。這一啟示是微軟遊戲部門原本不明顯的收入報告中的重點。由MachineGames開發的最新版本不僅獲得了廣泛的好評和多個獎項,而且還引起了全球數百萬遊戲玩家的關注。儘管由於將其包含在Xbox Game Pass中,但精確的銷售數字仍然難以捉摸,但玩家的數量為400萬,證明了該遊戲的成功,尤其是考慮到圍繞現代AAA Indiana Jones冠軍的不確定性。

遊戲給我們留下了深刻的印象,將其描述為“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶”。它獲得了年度遊戲和最佳Xbox遊戲的提名。為了深入了解我們的思想,您可以在此處閱讀我們的完整評論。

在其他Xbox新聞中,微軟上個季度報告了Game Pass PC訂戶增長30%,為季度收入創造了新的記錄。此外,雲遊戲領域看到用戶記錄了1.4億小時的流媒體,導致Xbox內容和服務收入增加了2%。

儘管有這些積極的發展,但仍有挑戰。總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。

這對微軟意味著什麼?儘管該公司需要在控制台和硬件市場中重新獲得地面,但其對遊戲通行證的關注似乎帶來了積極的結果。 PC上游戲通行證的增長是可以理解的,尤其是在上一季度的主要發行版中,如印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(The Great Circle)《使命召喚:黑色行動6》(Black Ops 6 )和Microsoft Flight Simulator ,所有這些都可以從第一天的遊戲通行證上獲得最終的訂戶。

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