Xbox控製台:幾十年來的演變
本文探討了Xbox遊戲機的曆史,從2001年的首次亮相到當前一代。它詳細介紹了每個遊戲機在遊戲景觀中的發布,關鍵功能和重要性。
Microsoft在四代人中發布了總共九個Xbox控製台。每次迭代都引入了硬件,控製器和整體遊戲體驗的進步。該計數包括具有改進性能和功能的修訂模型。
最新預算友好的選項### Xbox係列S(512GB-機器人白色)
1在亞馬遜上看到它
Xbox控製台的時間順序清單
Xbox- 2001年11月15日
IMGP%於2001年11月推出,最初的Xbox與GameCube和PlayStation 2競爭。
Xbox 360- 2005年11月22日
Xbox 360固定Xbox的位置,以其強大的多人遊戲功能而聞名。創新包括Kinect運動傳感器。售出超過8400萬台單位,它仍然是最成功的Xbox控製台。
Xbox 360 s- 2010年6月18日
>圖像來源:ifixit>較小的設計通過改進的冷卻來解決原始360的過熱問題(“死亡紅環”)。它還擁有增加的硬盤驅動能力(最高320GB)。
Xbox 360 E- 2013年6月10日
Xbox One- 2013年11月22日
Xbox One S- 2016年8月2日
Xbox One支持4K輸出,並充當4K藍光播放器,從而增強了其娛樂功能。它的緊湊尺寸是另一個重大改進。
Xbox One X- 2017年11月7日
Xbox One X提供了真正的4K遊戲,具有顯著改善的GPU並增強了冷卻。它提高了許多Xbox One標題的性能。
Xbox係列X- 2020年11月10日
IMGP%在2019年揭示,X係列支持120fps,Dolby Vision,以及諸如快速簡曆以進行無縫遊戲切換之類的功能。它仍然是微軟的旗艦控製台。
Xbox係列S- 2020年11月10日
Xbox Series S為Xbox生態係統提供了更實惠的入口點,以較低的價格提供僅數字遊戲。 1TB模型於2023年發布。
Xbox的未來
雖然細節仍未宣布,但微軟正在開發至少兩個新的遊戲機:下一代Xbox和一個手持式模型。 Microsoft的旨在通過其下一個家用遊戲機實現實質性的技術飛躍。