頂級PS2遊戲:有史以來的最愛

May 14,25

隨著PlayStation 2接近其25週年,很明顯,這個革命控制台在遊戲史上留下了不可磨滅的印記。從Okami(例如Okami和Shadow of the Molossus)的開創性PS2獨家產品到《最終幻想10和GTA:VICE CITY》等暢銷書,PS2擁有豐富的標誌性遊戲目錄。我們已經仔細選擇了25種最好的PS2遊戲,這些遊戲不僅推動了他們時代的技術和文化界限,而且仍在今天繼續吸引玩家。

事不宜遲,這是IGN有史以來25場最佳PS2遊戲的精選列表。

有史以來最好的PS2遊戲

26張圖像有關有史以來最好的PlayStation遊戲的更多信息:

最好的PS4遊戲
最好的PS3遊戲
最好的PS1遊戲

  1. 吉他英雄2

圖片來源:重鐘
開發人員: Harmonix |發布者:重鐘|發布日期: 2006年11月7日|評論: IGN的吉他英雄2評論

吉他英雄在接下來的十年中改變了派對遊戲,但吉他英雄2確實捕捉了搖滾和金屬的精髓。當特許經營權是在塑料吉他上提供正宗的搖滾體驗時,該遊戲就以自殺傾向,Megadeth,Megadeth,Danzig,The Rolling Stones,Iron Maiden和Iggy和Stooges等傳奇而脫穎而出。吉他英雄2仍然是節奏類型中的傑出冠軍,提供了豐富的歌曲目錄,使他們的核心搖擺不定。

  1. 狡猾的庫珀2:小偷樂隊

圖片來源:索尼
開發人員: Sucker Punch Productions |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年9月14日|評論: IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論

Sly Cooper系列是家庭友好的動作,隱身和幽默的獨特融合,與狡猾的2:盜賊樂隊表現為這些品質。該遊戲提供了一個引人入勝的故事,創作了各種各樣有趣的世界,使玩家可以控制Sly和他的船員,包括Powerhouse Murray和精通技術的Bentley。 Sly 2憑藉其令人興奮的隱身力學,在當時的索尼第一方產品中提供了無與倫比的體驗。

  1. ICO

圖片來源:索尼
開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的ICO評論

ICO是傑作,尤其是因為它專注於護送任務,該任務通常在2001年不受歡迎。該遊戲的成功在於其引人入勝的難題和主角之間的深刻紐帶。通過簡約的故事講述並將迷宮城堡導航,ICO展示了視頻遊戲如何以獨特的方式講述強大的故事。

  1. NBA街,卷。 2

圖片來源:EA
開發人員:加拿大EA |出版商:電子藝術/NUFX |發布日期: 2003年4月28日|評論: IGN的NBA街,第一卷。 2評論

NBA街,第2卷是Arcade風格的籃球的頂峰,吸引了休閒和鐵桿球迷。它具有視覺驚人的遊戲破壞者和出色的球處理,再加上全明星陣容,創造了不可抗拒的體驗。該遊戲具有四種遊戲模式和可解鎖的傳奇,提供了無盡的娛樂和競爭性遊戲。

  1. 王國之心2

圖片來源:Square Enix
開發人員: Square Enix |發布者: Square Enix |發布日期: 2005年12月22日|評論: IGN的王國之心2評論

王國之心2舉例說明了續集如何提升其前輩。借助增強的戰鬥力學,包括魔術,Keyblade和Sora的形式,遊戲提供了更具動態的體驗。儘管漫長的介紹使它成為該系列的備受喜愛的參賽作品,但它對第一場比賽的神話和角色的深入探索,吸引了迪士尼,《最終幻想》等人的粉絲。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的地下

圖片來源:Activision
開發人員: Neversoft Entertainment |發布者: Activision |發布日期: 2003年10月27日|評論: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的地下通過添加了一個有趣的,坎p的故事,具有70多個許可曲目的巨大配樂以及深刻的自定義功能,從而增強了心愛的系列。儘管其故事模式收到了不同的反應,但該遊戲仍然是其創新元素和扮演鋼鐵俠的刺激的傑出表現。

  1. Disgaea:黑暗時刻

圖片來源:NIS
開發人員: nis |出版商: Atlus(NA) |發布日期: 2003年1月30日|評論: IGN的disgaea:黑暗小時評論

Disgaea:黑暗時刻仍然是PS2時代的基石,其戰術,等距戰和多樣的角色使玩家參與其中。儘管它變得艱難,但遊戲的哥特式主題,喜劇角色和錯綜複雜的戰鬥使它成為了永恆的經典,玩家可以隨時享受和重新審視。

  1. Ratchet&Clank:上您的阿森納

圖片來源:索尼
開發人員:失眠遊戲|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年11月2日|評論: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森納評論

Ratchet&Clank系列一直很出色,您的武器庫也不例外。憑藉新的小工具,迷你游戲以及當時最雄心勃勃的在線模式之一,該分期付款脫穎而出。吸吮炮將敵人變成螺栓,為遊戲玩法增添了有趣的轉折。

  1. 超越善與惡

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montpellier |發布者: ubisoft |發布日期: 2003年11月11日|評論: IGN超越善與惡評論

《超越善與惡》是PS2上的傑出經典,融合了動作,探索和一個獨特的世界,具有多樣的迷人演員。它豐富的環境充滿了有趣的地點和知識,使其與眾不同。粉絲們熱切地等待了續集,這證明了遊戲的持久吸引力。

  1. 倦怠報仇

圖片來源:EA
開發人員:標準遊戲|出版商:電子藝術|發布日期: 2005年7月30日|評論: IGN的倦怠報仇評論

倦怠的報仇全都與速度有關,無論是穿越街道,通過交通編織還是在崩潰模式下造成混亂。隨著玩家爭取金牌,遊戲短暫而激烈的動作爆發導致了幾個小時的遊戲玩法。它注入的賽車和撞車模式仍然無與倫比。

  1. 精神教徒

圖片來源:Majesco Entertainment
開發人員:雙重製作|出版商: Majesco Entertainment |發布日期: 2005年4月19日|評論: IGN的Psychonauts評論

精神病學家熟練地將一個夏令營的成年故事與心理動力的秘密特工融合在一起。作為一個具有挑戰性且有趣的動作/平台遊戲,它提供了令人難忘的層次,反映了其角色的扭曲心理。它的創新設計和2021年的Psychonauts 2發行鞏固了其作為心愛的專營權的地位。

  1. 魔鬼哭3:但丁的覺醒

圖片來源:Capcom
開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年2月17日|評論: IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論

魔鬼哭泣3不僅有影響力,而且是有史以來最好的動作遊戲之一。它具有挑戰性而有意義的戰鬥,引人入勝的家族紐帶的故事以及娛樂性過場動畫使它與眾不同。該遊戲的高技能天花板和創意戰鬥系統今天繼續激發動作遊戲。

  1. katamari damacy

圖片來源:NAMCO
開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 2004年3月18日|評論: IGN的Katamari Damacy評論

Katamari Damacy是簡單機制和荒謬混亂的令人愉悅的融合。滾起對像以增加球,遊戲提供了無盡的樂趣和樂觀。它獨特的魅力已經捕捉到了二十年多的心,使其成為永恆的最愛。

  1. JAK 2:叛徒

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2003年10月14日|評論: IGN的JAK 2:叛徒評論

JAK 2:Renegade重塑了該系列而不會失去其魅力,從五顏六色的Sandover村遷至Gritty Haven City。新的戰鬥,遍歷和更深入的故事,有趣的曲折增強了體驗。 Dark Jak的引入增加了激動人心的幻想,使其成為三部曲中最好的。

  1. 欺負

圖片來源:搖滾明星遊戲
開發人員:搖滾明星溫哥華|出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2006年10月15日|評論: IGN的欺負評論

欺負者將反對欺凌的鬥爭與建立社交網絡和簡化的進步系統結合在一起。它的聰明,有趣的故事和刺耳的諷刺性展示了Rockstar的標誌性風格,而遊戲的戰鬥則提高了未來標題的標題。這是一個迷人的成年故事,引起了玩家的共鳴。

  1. 戰神

圖片來源:索尼
開發人員:聖塔莫尼卡工作室|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年3月22日|評論: IGN的戰神評論

《戰神》是一個技術上的奇蹟,提供了令人驚嘆的老闆戰鬥,戰鬥,拼圖和平台的混合在一起,都包裹在一個關於克拉托斯憤怒的令人信服的故事中。它為最偉大的動作遊戲系列之一奠定了基礎,它以其強烈的遊戲玩法和敘述吸引了玩家。

  1. Okami

圖片來源:Capcom
開發人員:三葉草工作室|發布者: Capcom |發布日期: 2006年4月20日|評論: IGN的Okami評論

Okami使用天體刷來繪畫和解決難題的神狼的概念既創新又美麗。它的繪畫風格,迷人的故事和引人入勝的戰鬥使其成為PS2和現代PlayStation遊戲機的必備品。 Okami證明了藝術遊戲設計。

  1. 最終幻想10

圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |發布日期: 2001年7月19日|評論: IGN的最終幻想10評論

《最終幻想10》對該系列進行了重大更改,引入了球體網格系統,並刪除了積極的時間戰系統,以獲得更大的可訪問性。它的故事,更容易通過現實的角色模型來遵循和增強,仍然倍受喜愛。從今天的敘述到臭名昭著的閃電戰問題,今天仍然感覺到遊戲的影響。

  1. 寂靜嶺2

圖片來源:Konami
開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的無聲山2評論

Silent Hill 2是一種令人困擾的經歷,在演奏後很長時間徘徊。作為對其前任的更具實現的願景,它利用不可靠的敘述和多個結局,將城鎮用作主角心理的體現。它的恐怖令人難忘,2024年的翻拍只加強了其遺產。

  1. 金屬裝備固體2:自由之子

圖片來源:Konami
開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2001年11月13日|評論: IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論

Metal Gear Solid 2是一款出色的,即使是分裂的,它會不斷挑戰玩家的看法。它的主題關注錯誤信息和創新的機制領先於他們的時代。儘管最初是用Raiden代替Solid Snake的強烈反對,但它的老化狀況良好,仍然是頂級隱形遊戲。

  1. 大盜竊自動:副城市

圖片來源:搖滾明星遊戲
開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2002年10月29日|評論: IGN的GTA:VICE城市評論

GTA:Vice City完善了GTA 3引入的開放式公式,從故事到遊戲玩法都增強了各個方面。它以80年代為靈感的敘事,令人難忘的角色由好萊塢明星和標誌性的配樂表達,使其成為永恆的經典。 Vice City仍然是最好的PS2遊戲和遊戲地標之一。

  1. 《生化危機4》

圖片來源:Capcom
開發人員: Capcom生產工作室4 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年1月11日|評論: IGN的《生化危機4評論》

《生化危機4》以其肩膀的視角徹底改變了該系列,並專注於行動,但保留了其恐怖元素。令人難忘的敵人和標誌性的短語“ ya buyin是什麼?”使它成為生存恐怖的地標。 2023年的翻拍進一步鞏固了其狀態。

  1. 巨像

圖片來源:索尼
開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年10月18日|評論: IGN的《巨像》評論的陰影

巨像的影子是拼圖和老闆戰鬥遊戲的獨特融合,使玩家敬畏。它的憂鬱殺死了巨大的怪物,結合了巧妙的難題和低調的講故事,創造了令人難忘的經歷。 2018年的翻拍只會增強其影響。

  1. 金屬齒輪固體3:蛇食者

圖片來源:Konami
開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2004年11月17日|評論: IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論

Metal Gear Solid 3通過引入生存元素和一些有史以來最聰明的老闆戰鬥來完善該系列。它的榮譽,責任,愛情和愛國主義的故事既獨立,又是該系列的總體敘述的組成部分。粉絲們熱切地等待即將進行的翻拍,這證明了其持久的吸引力。

  1. 大盜竊車:聖安德烈亞斯

圖片來源:搖滾明星遊戲
開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2004年10月21日|評論: IGN的GTA:San Andreas評論

GTA:聖安德烈亞斯(San Andreas)是開放世界遊戲中的巨大飛躍,其特色是聖安德烈亞斯(San Andreas)的廣闊狀態,並受到了現實世界中啟發的三個城市。它引入了RPG和生存元素,再加上探索和從事各種活動的自由,使其成為一種強大而令人難忘的經歷。 San Andreas仍然是PS2遊戲體驗的頂峰。

2025年的PS5上有哪些PS2遊戲?

不幸的是,PS2光盤與PS5不兼容,但是您仍然可以通過PlayStation Plus'Premium會員資格享受一些PS2經典。除了PS4和PS5目錄外,該會員資格的價格為每月17.99美元/月,可訪問PS3,PS2,PS2,原始PlayStation和PSP的300多種遊戲。有關可用PS2遊戲的更新列表,請訪問下面的IGN播放列表頁面。

PlayStation Plus經典遊戲目錄

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這些是我們有史以來最好的PlayStation 2遊戲的選擇。哪些遊戲列出了您的清單,這些列表不包含在我們的清單中?在評論中讓我們知道,或在下面的您自己的層列表中對這些遊戲進行排名。並確保查看PS5上最好的遊戲,以了解現在可以玩的內容。

有史以來最好的PS2遊戲

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