迪士尼揭曉星際大戰主題樂園體驗於慶典活動
星際大戰慶典展示了迪士尼樂園的未來,IGN採訪了華特迪士尼想像工程的Asa Kalama和迪士尼現場娛樂的Michael Serna。他們討論了即將推出的《曼達洛人和格羅古》主題更新,適用於千年鷹號:走私者飛行,以及即將抵達迪士尼樂園的迷人BDX機器人等內容。
Kalama和Serna分享了打造沉浸式迪士尼魔法的見解,將深受喜愛的故事和角色帶入現實,為遊客創造難忘的體驗。
《曼達洛人和格羅古》更新提升千年鷹號:走私者飛行
星際大戰慶典透露,千年鷹號:走私者飛行將推出《曼達洛人和格羅古》主題更新,與電影同步於2026年5月22日推出,讓工程師能與格羅古互動。
雖然該遊樂設施的故事情節與電影不同,但它讓遊客與曼達洛人和格羅古組成團隊。工程師將享受與格羅古的獨特互動,並選擇星際大戰銀河系中的目的地。
《曼達洛人和格羅古》任務於千年鷹號:走私者飛行的概念藝術






「工程師將在任務中與格羅古溝通,」Kalama解釋道。「當曼達洛人離開剃刀峰號時,格羅古可能會頑皮地與控制面板互動,為遊客創造有趣的時刻。」
Kalama強調了選擇你自己的冒險功能,指出遊客在關鍵時刻需快速決定追捕哪個賞金,決定任務的目的地。
這場冒險將帶領遊客前往貝斯平、恩多上方死亡之星殞地,或新引入的科洛桑。故事涉及Hondo Ohnaka在塔圖因發現一筆交易,引發與曼達洛人和格羅古的銀河系追逐戰,以確保賞金。
BDX機器人將在全球迪士尼樂園吸引遊客
深受喜愛的BDX機器人,出現在《曼達洛人和格羅古》中,即將出現在華特迪士尼世界、迪士尼樂園、巴黎迪士尼樂園和東京迪士尼,吸引星際大戰粉絲。
這些機器人旨在增強樂園體驗,通過為樂園創造的獨特故事,讓遊客沉浸在星際大戰宇宙中。

「我們設計BDX機器人以全新方式將角色帶入現實,融合科技與故事,」Kalama說。「它們的故事起源於樂園,並在全球各處演變。」
「每台機器人都擁有獨特的個性,反映在它們的顏色和頑皮行為上,」Serna補充道。「就像R2-D2一樣,它們被設計來與遊客建立情感聯繫。」
迪士尼的團隊正在推進樂園體驗,Kalama和Serna強調創新技術以創造難忘的互動。
「機器人動畫激勵我們將角色從遊樂設施帶入樂園,」Serna說。「我們使用機器人技術創造意想不到的沉浸式時刻。」
「我們專注於隱形地使用技術來喚起情感和個性,」Kalama補充道。「這是為了創造一種驚奇感,與典型的機器人挑戰不同。」
從童年最愛到塑造迪士尼的未來
迪士尼的創作者,如Kalama和Serna,從他們對樂園遊樂設施的童年熱愛中汲取靈感,旨在打造吸引新一代的體驗。
回顧他們的影響,他們分享了過去的遊樂設施如何塑造他們的創作方式。
「小飛俠飛行讓我小時候驚嘆不已,」Serna回憶道。「後來,星際旅行改變了我對主題樂園的看法,在一個幾乎沒有新內容的時期,將我沉浸在星際大戰的冒險中。」
「星際旅行是我的決定性體驗,」Kalama說。「作為一個痴迷於科幻的小孩,我完全被傳送到遙遠的銀河系,激發我為他人創造這種魔法的作品。」
現在,Kalama和Serna正在塑造迪士尼樂園的未來,從這些形成性時刻中汲取靈感。
Serna參與了迪士尼樂園的《記憶之影:天行者傳奇》,這是銀河邊緣的投影秀,通過星際大戰故事增強煙火表演。

「我們看到遊客在巴圖默默觀看煙火,於是創造了一個故事體驗,」Serna解釋道。「我們與盧卡斯影業合作,打造了一個由機器人引導的故事,利用尖塔進行沉浸式投影秀。」
Kalama強調了增強真實性的細緻細節。
「我們對細節極度執著,比如螺絲頭的類型或樂園使用的收據紙,」Kalama說。「這些小細節為遊客創造了真實、沉浸式的環境。」