“新的拼圖遊戲通過具有挑戰性的遊戲玩法提高糖尿病意識”

May 12,25

慈善機構通常會忽略遊戲來提高知名度的巨大潛力,但是當他們攻入這種媒介時,結果既吸引人又具有影響力。一個典型的例子是即將推出的手機遊戲級別,這是一個充滿挑戰且五顏六色的拼圖器,將在iOS和Android上推出。該遊戲從開發商Sam Glassenberg的現實經歷中汲取了靈感,後者與妻子一起在她的女兒Jojo診斷後照顧女兒Jojo的複雜性。格拉森伯格(Glassenberg)關於管理胰島素注射和精心跟踪Jojo攝入量的故事是第一級的心跳。

儘管它具有充滿活力的圖形,但第一級保證了苛刻的遊戲體驗,其中一刻的障礙會導致遊戲結束。這位機械師巧妙地反映了管理一型糖尿病所需的持續警惕,這不僅使遊戲變得有趣,而且是對這種情況的強大隱喻。

彩色拼圖級屏幕截圖,顯示菜單選擇屏幕和文本 **提高意識**

第一級不僅僅是一場遊戲。這是一種意識的工具。該遊戲由遊戲行業父母建立的慈善機構與Breakthrough T1D Play合作發起,該遊戲與一型糖尿病兒童的孩子相吻合,與重要的任務保持一致。每周有超過900萬人受到全球一型糖尿病和500,000個新診斷影響的人,因此這一原因的緊迫性不可能被誇大。

將於3月27日發布,第一級不僅有望娛樂渴望鐵桿挑戰的移動遊戲玩家,還可以對他們進行有關一型糖尿病的教育。請留意其商店頁面上線,並嘗試體驗遊戲的快感和信息深度。

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