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Oct 18,24

Project 007 Features a

IO Interactive終於透露了更多關於他們即將推出的遊戲Project 007的更多資訊!請繼續閱讀,以了解有關基於標誌性間諜 詹姆斯龐德 的暫定標題的更多資訊。

A Younger 詹姆斯‧龐德 佔據中心舞台Project 007IO Interactive 目標是Project&]IO Interactive
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開始三部曲

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工作室在廣受好評的《殺手》系列背後,

IO Interactive 將目光投向了電影史上最具代表性的角色之一——詹姆士龐德。他們即將推出的遊戲目前名為 Project 007,它的目標不僅僅是成為一款獨立的冒險遊戲。在最近的一次採訪中,IO Interactive 的首席執行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak) 表達了他希望Project 007

標誌著全新三部曲的開始,為新一代邦德的宇宙注入新的活力。

自2020 年11 月19 日宣布Project 007 以來,關於該工作室如何以Hitman 的秘密行動和間諜活動而聞名的話題越來越多將把這些技能轉化為邦德遊戲。 Abrak 在 10 月 16 日接受 IGN 採訪時開玩笑說,這款遊戲的進展“非常好”,並將向玩家介紹年輕版的邦德——在他獲得標誌性的雙 O 地位之前。

「這個計畫令人興奮的是我們實際上要做一個原創故事,」Abrak 與 IGN 分享道。 「擁有所有的傳統和歷史,這是非常令人興奮的......與遊戲玩家共同創造一個年輕的邦德;一個玩家可以稱之為自己的邦德並與之一起成長的邦德。憑藉《殺手》,IO Interactive 因打造

引人入勝、潛行驅動的體驗而聞名,而 Project 007 似乎將利用這些優勢

然而,詹姆士龐德提出了

獨特的
挑戰。正如 Abrak 所說,這是 IO 第一次使用外部智慧財產權 (IP),而不是他們內部創造的東西。 「詹姆士龐德是個

獨特的Project 007 Features a IP。這是一個

巨大的

IP。這不是我們的IP…我只是希望我們能做一件能夠在未來幾年裡定義遊戲界詹姆斯龐德的事情來吧,」阿布拉克說,並補充說,我們的目標是創造一個「讓遊戲玩家在未來許多年內擁有的宇宙,我們可以與電影中的龐德一起成長。他將 007 計劃視為

三部曲

的基礎。 「這不是電影的遊戲化,」阿布拉克說。 「這已經完全開始並成為一個故事,希望將來能成為

主要

三部曲。」這與IO Interactive 的殺手系列的成功相呼應,在該系列中,特工47 在三部廣受好評的作品中穿越全球執行致命任務。


關於Project 007 的一切我們都知道Project 007 的故事

Project 007 Features a

Project 007 的故事仍然處於保密狀態,但多年來一些關鍵細節已經浮出水面。我們至少知道,根據遊戲的官方網站,它將以“一個完全原創的邦德故事為特色”,其中“玩家將扮演世界上最受歡迎的特工,在第一個詹姆斯·邦德起源中獲得OO地位」故事。 」

如前所述,IGN 的採訪已證實該公司與電影中扮演邦德的任何演員都沒有任何關係。然而,阿布拉克在2023 年接受《Edge》雜誌採訪時確實提到,這個版本的詹姆斯龐德將「語氣更接近丹尼爾克雷格,而不是羅傑摩爾」。在溫文爾雅、熟練的間諜之前,他早期擔任特工。的遊戲玩法一無所知,除了Abrak 在2023 年向《Edge》雜誌提到的內容:「我們在辦公室能找到的其他一些麵包屑表明…更多腳本化的體驗比殺手的自由短途旅行更重要,”阿布拉克透露。“它被定位為'終極間諜奇幻',暗示著一些小玩意——也許距離《特工47》的兇殘目標只有一步之遙。 」


此外,這款遊戲很可能是第三人稱動作體驗,正如IO Interactive 的職位列表所建議的那樣。根據PlayStation Universe 的說法,早在2021 年7 月,就出現了強調“沙盒子講故事」和「尖端人工智慧」的列表,這可能表明玩家可以期待採用類似於《殺手》系列的動態開放式任務方法。

Project 007 Features a Project 007 發布日期

雖然我們還沒有發布日期,但期待仍在繼續,尤其是 IO Interactive 戲稱遊戲進展順利。抑制自己對這款遊戲的興奮,他告訴IGN

,「我今天沒有更新,但相信我,這裡也很癢很快就會談到它…我知道這只是一個小預告,沒有太多訊息,但我們也非常興奮,當我們準備好時,我們就會開放。 ” [&&&]
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