點燃森林:在新的自動跑酷中躲避障礙物、蜘蛛和熔岩

Jan 04,25

點燃森林:單人開發者的橫向卷軸冒險

丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一名高中教師和獨奏遊戲開發者,展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款快節奏、橫向卷軸的自動運行遊戲,充滿了巧妙的遊戲機製。 準備好踏上充滿森林、箭矢和大量熔岩的驚心動魄的旅程吧!

故事:惡魔的憤怒和弓箭手的任務

一個古老的惡魔給世界帶來了混亂,促使森林之靈喚醒了過去熟練的弓箭手。弓箭手手持弓箭,開始執行消除惡魔威脅的危險任務。 然而,這個任務遠非簡單。

遊戲玩法:精確度、時機和生存

持續運動是關鍵。 點燃森林的特點是連續滾動的屏幕上充滿了鋒利的、不可預測的障礙物。玩家必須熟練地使用他們唯一的生命線——箭來躲避或射擊這些危險。 箭用完就意味著遊戲結束,因此每次射擊都至關重要。

五個級別的難度不斷升級,從跳過蜘蛛、傳送穿過廢墟,到翱翔在雲端和穿越危險的熔岩流。 精心布置的檢查點提供了安全網,允許玩家在犯錯後重新開始並改進他們的方法。

遊戲獨特的雙屏操控方案,分屏進行跳躍和射擊,強調精準的時機。 瞄準時短暫的慢動作效果為準確射擊提供了必要的精度。

觀看動作:觀看預告片!

[在此處插入預告片 - 無需更改預告片的位置]

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