裂縫點是一種新的帶有掠奪射擊元素的Roguelike FPS,宣布了PC

Mar 21,25

獨立的遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了裂縫點,這是一個快節奏的Roguelike的第一人稱射擊遊戲,以現實的反烏托邦大都市為例。這座飽受戰爭war的城市是一個強大的公司與堅定的抵抗力之間的戰場。準備程序生成的水平和強烈的搶劫射擊力力學。

當您登上公司高聳的摩天大樓時,清除裝備和戰利品是升級角色的關鍵。每個樓層都提出了新的挑戰:僱傭軍,安全部隊和強大的老闆站在您和勝利之間。觀看上面的公告預告片,並探索下面畫廊中的第一個屏幕截圖。

斷裂點 - 首次屏幕截圖

10張圖像

斷裂點喚起了標準經典PS2 FPS的記憶,黑色。比較並非偶然;伯拉卡(Burlaka)本人認為標準的遊戲是對他的發展旅程的重大影響。

Steam上的願望清單斷裂點以保持其開發的最新狀態,並成為第一個發行時發揮的作用。

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