粉絲港口Sonic釋放到PC,有可能將閘門開放給Xbox 360重新補償
粉絲社區將Sonic釋放到PC的努力與非正式港口達到了一個重大的里程碑,Sonic unleashed重新編譯了。 Sonic Unleashed最初於2008年發行了Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii,隨後在PlayStation 3版本中發行,Sonicusthed從未見過SEGA的官方PC版本。 17年後的現在,敬業的粉絲根據Xbox 360版從頭開始製作了PC版本。
Sonic Unleashed重新編譯不僅是直接的端口或仿真;這是一項全面的重建,提供了高分辨率和高幀支持以及改裝功能等增強功能。值得注意的是,它與蒸汽甲板兼容,擴大了其可訪問性。要體驗這個風扇製作的端口,玩家必須擁有原始的Xbox 360版本,因為該項目使用靜態重新編譯將游戲文件轉換為PC兼容的格式。
這種發展標誌著控制台重新編譯領域中的關鍵時刻,這是在2024年看到的趨勢,其中幾種Nintendo 64經典作品也適用於PC。 Sonic釋放的成功重新編譯表明,現在為了效仿更多Xbox 360標題,門已打開。
粉絲的反應絕大多數是積極的,許多人表示感謝有機會在60fps的情況下以MOD支持在60fps中玩這個心愛的遊戲。諸如YouTube之類的平台上的評論突出了該項目的重要性,不僅對聲音粉絲,而且對於更廣泛的遊戲社區。愛好者慶祝以前在現代平台上無法訪問的遊戲的複興,歸功於Sonic Unleashed之類的粉絲項目,隨著呼吸新生活的重新編譯為遊戲史。
但是,在粉絲們慶祝的同時,對像SEGA這樣的遊戲發行商的影響很複雜。非正式的港口可能會破壞官方發行,從而提出有關SEGA將如何應對這一粉絲驅動的計劃的疑問。隨著遊戲景觀的不斷發展,粉絲創造力和官方發行之間的平衡仍然是一個敏銳的興趣和辯論的話題。