Dawnwalker開發人員的目標巫師3質量
由前CD Projekt Red Developers在Rebel Wolves製作的DawnWalker的鮮血是開放世界的吸血鬼RPG,正在將目光投向與Witcher 3相當的質量水平,但在更緊湊的包裝中。更深入地了解這個備受期待的標題的細節,並直接聽取遊戲導演的雄心勃勃的目標。
Dawnwalker的血為AAA質量的目的
30-40小時的主要活動
在接受Games Radar的採訪中, DawnWalker鮮血的創意總監Mateusz Tomaszkiewicz表示,儘管是一個較小的工作室發起了他們的第一場比賽,但該團隊決心提供類似於CD Projekt Red的巫師3的優質體驗。當質疑獨立與AAA之間的AA頻譜中游戲的分類時,Tomaszkiewicz自信地說:“就質量而言,我們絕對看一下AAA,因為這是我們來自Witcher 3的質量水平。”
叛軍狼雖然是一個新的工作室,但遠非經驗不足。該團隊由前CD Projekt Red開發人員組成,他們為Witcher 3和Cyberpunk 2077做出了貢獻。 Rebel Wolves由Mateusz Tomaszkiewicz和他的兄弟Konrad創立,尋求更大的創意自由,而沒有像CDPR這樣的大型AAA工作室的限制。
Tomaszkiewicz進一步解釋了他們的項目範圍,並指出:“肯定的是,我們的遊戲在內容和遊戲時間的數量方面並不那麼巨大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,所以我們肯定是在建造更小的東西。但是我們希望在質量方面構建一些能力,也許更短,也許更短。”他強調說,該團隊針對Dawnwalker的血統進行了30-40小時的運動,並承認這與典型的AAA遊戲長度不符,但尺寸並不是唯一的質量衡量標準。他提到了其他AAA冠軍,例如《使命召喚》 ,這也不是100多個小時的廣告系列,但被牢固地歸類為AAA。
Dawnwalker的血是敘事驅動的,開放世界的黑暗幻想RPG,在Vale Sangora的神秘領域中。球員將體現科恩(Coen),這是一個年輕的農民,在與該國最強大的吸血鬼之一相遇後,他變成了吸血鬼。在需要拯救生病的姐姐的需要的驅使下,科恩通過危險而神秘的土地開始了一個追求。
儘管尚未設置特定的發布日期,但DawnWalker的血液預計將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發射。粉絲們可以期待2025年夏季的遊戲揭曉。