Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了
Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了
最近結束的遊戲揭示了Dawnwalker鮮血的活動,揭示了即將推出的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG。深入了解Vale Sangora的迷人世界,並發現有關這種敘事驅動的經歷的更多信息。
認識Coen,Dawnwalker
玩家體現了Coen,這是一名黎明漫步者(人類和吸血鬼之間存在的獨特之處) - 在虛構的14世紀中世紀歐洲環境中。與典型的主角不同,科恩被描繪成情感上的脆弱和誠實。他的旅程始於對抗布倫西斯(Brencis),布倫西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他征服了瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)。科恩的任務:在30天/晚上的時間內拯救他的家人(儘管遊戲的時間流並不嚴格為1:1)。
揭示的預告片展示了科恩的超人類能力,暗示了吸血鬼力量,例如增強的敏捷性和魔法操縱。儘管仍然存在許多問題,但Rebel Wolves(開發工作室)在其Discord服務器上解決了一些關鍵查詢。
Dawnwalkers,澄清的叛軍狼,不僅是混合動力,而且是不同的東西。遊戲的魔術系統基於神秘學,重點是儀式,護身符和召喚,而不是浮華的拼寫。
具有豐富角色相互作用的敘事沙盒
科恩(Coen)尋求拯救家人的追求在“敘事沙盒”中展現出來,使玩家對故事的發展有了重大控制。非線性遊戲玩法提供了多個實現主要目標的途徑,遊戲世界對玩家的選擇有動態反應。
為了維持沉浸式的單人遊戲體驗,不存在多人遊戲和合作模式。但是,浪漫的角色,包括烏里亞希(Uriashi)和科博爾德(Kobolds)等各種種族,將豐富科恩的旅程。
由Rebel Wolves(包括以前的CD Projekt Red Developers)開發的DawnWalker的血跡計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發行。特定的發布日期尚待宣布。