每個宣告的屬性排名最差
Feb 23,25
掌握 Avowed 的屬性:角色構建的綜合指南
屬性對於塑造您的 Avered 字符至關重要。本指南將六個屬性從最少到最有益的屬性排名,可幫助您有效地優化構建並分配屬性點。
推薦的視頻:理解 avowed 的屬性
- Avowed*具有六個核心屬性:
- 可能:提高身體和精神力量,增加所有來源的傷害輸出並增強攜帶能力。 High可能會解鎖獨特的對話選項,潛在地嚇倒敵人或完全避免作戰。
- 憲法:改善了整體健康和耐力,增加了對毒藥和出血作用的最大健康和抵抗力。還可以解鎖特定的對話選擇。
- 靈巧性:提高攻擊和動作速度,提高武器和能力使用,消耗性應用,跑酷和重新加載速度。增強整體移動性。
- 感知:增強了遠程武器(弓,魔杖,槍)的關鍵命中機會和最大範圍。釋放具有有限的遊戲影響的小型對話選項。
- 智力:增加了對火,衝擊和霜凍損害的最大本質和抵抗力。對於施法者而言,至關重要。解鎖其他對話選項。
- 解決:提高最大耐力和第二風效力。通過重型武器和坦克建造很好地協同作用。解鎖與憲法類似的對話選項。
屬性排名和戰略分配
雖然每個屬性都適合特定的構建,但有些屬性提供了更廣泛的優勢。這是我們的排名:
6。感知:雖然增加關鍵的機會和範圍有吸引力,但其實際影響是情況。遠程戰鬥並不總是最佳的,使感知成為利基屬性。考慮最少的投資,有可能對特定的相遇進行重新分配。 7。解決:增加的耐力是有價值的,但可以通過獨特的裝甲輕鬆獲得。第二風的改善不如關注健康和流動性以避免損害的影響力不大。 8。即使是非魔法用戶,各種能力的本質都會受益。 9。靈活性:多功能屬性對所有構建有益。提高攻擊和動作速度可提高移動性,DPS和整體戰鬥效率。對於任何遊戲風格來說,這是值得投資的。
1。憲法:增加最大健康和對毒藥和出血的抵抗對於生存至關重要。毒藥和流血經常致命,這使得這是強大的防禦屬性。 2。可能:最有影響力的屬性,大大提高了所有武器的損害輸出並增強了攜帶能力。增加的攜帶能力對於管理庫存和最大化戰利品獲取至關重要。 該排名為構建您的 Avered 字符提供了一個框架。請記住,根據所選的遊戲風格和戰鬥偏好調整屬性分配。
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