怪物獵人的10場必不可少的遊戲
Capcom的Monster Hunter專營權通過戰略戰鬥和激烈的怪物狩獵融合了二十年來吸引了遊戲玩家二十年。從2004年的PlayStation 2首次亮相到2018年Monster Hunter World的榜首成功,該係列經曆了非凡的轉變。
該排名僅考慮存在多個發行版的遊戲的“終極”版本。讓我們深入研究前十名:
10。怪物獵人
開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2004年9月21日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人評論
最初的怪物獵人為該係列的未來成功奠定了基礎。盡管它的控製和說明可能會過時,但核心遊戲玩法仍然吸引人。盡管學習曲線具有挑戰性,但在2004年麵對龐大的野獸在2004年開創性。盡管在線服務器在日本以外已經停產,但單人遊戲體驗仍然證明了該係列的起源。
9。怪物獵人自由
開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2006年5月23日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人自由評論
在PlayStation Portable上發布的第一個便攜式怪物獵人冠軍在Monster Hunter G上擴展。其可移植性是Pivotal的,將該係列引入了更多的觀眾,並突出了合作的遊戲玩法。盡管它過時的控製和相機,但自由對該係列的影響是不可否認的。
8。 Monster Hunter Freedom團結
開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2009年6月22日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人自由聯合評論
這個標題的擴展是Monster Hunter Freedom 2,引入了令人難忘的怪物,例如Nargacuga和心愛的Felyne Companions。它的巨大尺寸和添加大大增強了該係列。
7。 Monster Hunter 3 Ultimate
開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2013年3月19日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人3終極評論
該版本精煉了Monster Hunter Tri,具有新的怪物和任務的精簡體驗。幾種武器類型的返回增加了深度。水下戰鬥雖然具有挑戰性,但提供了獨特的遊戲玩法。
6。 Monster Hunter 4 Ultimate
開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2015年2月13日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人4終極評論
這標誌著專門的在線多人遊戲邁出了重要的一步,允許全球狩獵。 Apex Monsters提供了具有挑戰性的最終遊戲內容,垂直運動擴大了遊戲玩法的可能性。
5。怪物獵人崛起
開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2021年3月26日| 評論: IGN的怪物獵人崛起評論
返回手持式手持器,上升精製的控製台功能,以獲得更流暢的體驗。 palamutes(可騎行的犬伴侶)和絲刺機械師增強了移動性和戰鬥。
4。怪物獵人崛起:防曬
開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2022年6月30日| 評論: IGN的怪物獵人崛起:防曬霜評論
這種擴展增加了一個以哥特式為主題的位置,具有挑戰性的怪物和修訂後的武器係統。與Malzeno的最後戰鬥是一個亮點。
3。 Monster Hunter Generations Ultimate
開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2018年8月28日| 評論: IGN的怪物獵人一代終極評論
擁有該係列中最大的怪物花名冊(93個大型怪物),幾代人最終提供了廣泛的定製,並提供了獵人風格和狩獵藝術。
2。怪物獵人世界:冰播
開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2019年9月6日| 評論: IGN的怪物獵人世界:冰播評論
Iceborne的大規模擴張增加了大量的運動,新的怪物(包括Savage Deviljho,Velkhana和Fatalis)以及生活質量的改善。指導土地是一個特別值得注意的補充。
1。怪物獵人:世界
開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2018年1月26日| 評論: IGN的怪物獵人:世界評論
世界徹底改變了該係列,將其帶給了全球觀眾,並具有廣闊的開放區域和增強的視覺效果。規模和環境細節的感覺是前所未有的。改進的故事和過場動物進一步提高了體驗。
這個排名代表了我們的觀點。您自己的經曆可能有所不同。您最喜歡的怪物獵人冠軍是什麼?您是否期待Monster Hunter Wilds?分享您的想法!