Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage - Một hành trình hoài cổ về những năm 90

Mar 18,25

Vào năm 2015, đừng gật đầu được xác định lại bộ phim tương tác với *Life is Strange *, một câu chuyện quyến rũ về những khoảnh khắc hàng ngày, tình bạn bền bỉ và thời gian trôi qua. Người chơi trân trọng chi tiết của nó, thế giới tương tác của nó và các lựa chọn có tác động của nó. Trong khi các dự án tiếp theo khám phá các thể loại khác nhau, không ai lấy lại được phép thuật ban đầu đó. Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn của nó với *mất kỷ lục *, một câu chuyện sắp đến tuổi vượt qua điện ảnh tương tác; Đó là một cú hích hoài cổ cho thanh niên vô tư. Với bầu không khí gợi, những nhân vật đáng nhớ và những lựa chọn không thể đoán trước, đó là một trải nghiệm thực sự quyến rũ.

Mục lục

  • Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
  • Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
  • Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
  • Một thị trấn đáng mơ ước về
  • Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện

Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm

Swan Holloway

Trọng tâm của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ có tình bạn bị rạn nứt 27 năm trước. Swan Holloway trở về quê nhà Velvet Bay để tái hợp, chỉ để khám phá một gói bí ẩn từ quá khứ. Một khu rừng, một ngôi nhà bị bỏ hoang, và những bí mật bị chôn vùi từ lâu, những ký ức đã được tái tạo, tạo ra một bầu không khí đêm hè như mơ.

Câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian: 1995, một thời gian của giới trẻ sôi động và năm 2022, nơi những người phụ nữ hiện nay là một thứ gì đó vật lộn với sự lúng túng của quá khứ bị gãy. Phối cảnh camera đầu tiên nhấn mạnh sự tương phản này. Tuy nhiên, phần lớn trò chơi diễn ra trong bối cảnh hoài cổ năm 1995, nơi người chơi khám phá các địa điểm đẹp, xây dựng mối quan hệ và các sự kiện tài liệu bằng máy ảnh HVS cổ điển.

Ghi video là một cơ chế cốt lõi. Giống như Max trong cuộc sống là lạ , phim thiên nga graffiti, động vật hoang dã, con người và thậm chí là những sự kiện huyền bí. Các cảnh quay được thu thập có thể được chỉnh sửa thành các bộ phim ngắn, được phân loại theo chủ đề, với Swan cung cấp bình luận. Mặc dù các bộ phim tài liệu này tăng cường tường thuật, nhưng chúng không ảnh hưởng trực tiếp đến cốt truyện.

Tuy nhiên, các lựa chọn của người chơi có hậu quả, cả lớn và nhỏ, mặc dù tác động lâu dài hiện bị hạn chế do tính chất tập của trò chơi và cấu trúc của câu chuyện.

Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ

Hồ sơ bị mất cung cấp tính tương tác và sự chú ý đến chi tiết dự kiến ​​từ đừng gật đầu. Ví dụ, Swan có thể đề cập đến việc muốn kem từ một chiếc xe tải gần đó; Chọn mua nó hoặc không tác động đến các cuộc trò chuyện tiếp theo. Thế giới năng động làm tăng thêm sự quyến rũ của trò chơi. Các cuộc đối thoại thời gian thực, gợi nhớ đến các trò chơi Oxenfree và Telltale, gián đoạn tính năng, sự thay đổi chủ đề và tùy chọn im lặng đôi khi là phản ứng tốt nhất. Tự do xây dựng mối quan hệ cũng là một lựa chọn; Người chơi không bị buộc phải tìm kiếm sự chấp thuận của mọi người.

Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp

Thiên nga về nhà

Đừng gật đầu đã tạo ra các nhân vật xác thực: ồn ào, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa lý tưởng trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc. Swan là một người 16 tuổi, tự giác và tự giác và ẩn đằng sau máy ảnh của mình. Trong khi gợi nhớ đến Max Caulfield, cô tránh được cảm giác như một người phục hồi đơn thuần.

Những người bạn của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, các nguyên mẫu quen thuộc, nhưng vẫn vượt qua họ. Nora, nhạc punk với những giấc mơ của Mỹ, cho thấy sự thận trọng bất ngờ; Kate, nhà văn đam mê, khuyến khích những hành động táo bạo hơn; Và Ottem đánh giá cao những cá nhân chu đáo. Nhóm đáng tin cậy này gợi lên cảm giác bất khả chiến bại ở tuổi vị thành niên, bất kể tuổi của người chơi.

Một thị trấn đáng mơ ước về

Nỗi nhớ thấm vào những hồ sơ bị mất , đặc biệt là phòng của Swan, chứa đầy những đồ tạo tác thập niên 90: một TV cồng kềnh, đĩa mềm, Tamagotchis, và nhiều hơn nữa là một kho báu cho Millennials. Sự phong phú của các tài liệu tham khảo văn hóa nhạc pop từ các bộ phim như SabrinaX-Files đến các trò chơi như OxenfreeLife là điều kỳ lạ đối với trải nghiệm nhập vai. Nhạc phim, có sự tham gia của Dream-Pop và Indie-Rock, đặc biệt đáng chú ý; Bài hát "See You in Hell" đặc biệt hấp dẫn.

Bản thân Velvet Bay là một thị trấn buồn ngủ tuyệt đẹp của Mỹ, ấm cúng vào ban ngày và thư giãn vào ban đêm, những bí mật của nó mở ra với mỗi lần khám phá.

Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện

Tất cả các ký tự chính

Các nhịp độ có chủ ý có thể không hấp dẫn tất cả người chơi. Không giống như cuộc sống là sự chuyển đổi nhanh hơn của kỳ lạ sang bí ẩn, mất kỷ lục ưu tiên phát triển nhân vật và bầu không khí trước khi leo thang cốt truyện. Sự đốt cháy chậm hơn này xây dựng căng thẳng một cách hiệu quả, lên đến đỉnh điểm trong một vách đá mạnh mẽ vào cuối tập đầu tiên, khiến người chơi háo hức cho phần tiếp theo.

Mất hồ sơ: Bloom & Rage đã vận chuyển thành công người chơi đến thập niên 90, cung cấp các nhân vật có thể tin được, tương tác hấp dẫn và một câu chuyện đầy hứa hẹn. Thành công cuối cùng của nó sẽ được xác định bởi phần thứ hai, phát hành vào ngày 15 tháng 4.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.