Path of Exile 2: Realmgate'in Açıklaması

Jan 20,25

Hızlı Bağlantılar

Portal, Path of Exile 2'nin ileri safhalarındaki temel mekaniklerden biridir. Bununla birlikte, sıradan grafik düğümlerinin aksine, portallar ışınlanma taşlarının değil, başka yöntemlerin kullanılmasını gerektirir.

Bu ​​kılavuz portalın nasıl bulunacağını, nasıl doğru şekilde kullanılacağını ve portalın diğer tarafında neler olacağını açıklayacaktır. Fırsatları boşa harcamamak için ne bekleyeceğinizi bilmek ve buna göre hazırlanmak çok önemlidir.

Path of Exile 2'de portallar nasıl bulunur

Portal, harita aşamasına başladığınız yerin yanında bulunur. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı harita aşamasının başladığı yere yeniden odaklayacaktır. Portal taş tapınağın hemen yanındadır.

Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.

Path of Exile 2'de portallar nasıl kullanılır

Sıradan grafik düğümlerinin aksine ışınlanma taşlarının portallar üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Portalın amacı, oyuncuları oyunun sonlarında zirve boss savaşına yönlendirmektir. Şu anda oyunda portal gerektiren dört zirve boss savaşı var. Bu boss dövüşlerine erişmek için portalları nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır:

  • Biz biriz, Keshet (yarığın zirve patronu): Bir yarık taşı oluşturmak için 300 yarık parçasını birleştirin. Kshet boss savaşına girmek için portaldaki Rift Stone'u kullanın.
  • Yolsuzluğun Kaynağı Orros (Macera Zirvesi Bossu): Saklanma yerinde Deniger ile konuşun ve 79. seviye veya üzeri bir kayıt defteri kullanın (maceradan düşen). Denig, diğer üç macera NPC'si (Rogg, Gwennie ve Tuyan) gibi macera haritasında rastgele görünecek ve daha sonra kalıcı olarak saklanma yerinizde ikamet edecek.
  • Simülasyon (Labirent Zirvesi Etkinliği): Portalda kullanılabilecek bir simülasyon oluşturmak için 300 Simülasyon parçasını birleştirin. Doğrudan bir boss savaşı yerine, 15 labirent düşmanı dalgasını içeren bir harita oluşturacak. Bu modda harita yapılandırması en uygunudur.
  • Sis Kralı (Ritüel Zirvesi Patronu): Kralla buluşma eşyaları elde etmek için ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa girmek için onu portalda kullanın.

Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın son patronları Trial Master ve Time Controller Zarok (4. baskı yeteneği), sırasıyla Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın sonunda yer alıyor. Bu iki boss portal sistemine ait değil.

Geç oyunun gerçek zirve patronu Arbiter veya Ember, tüm bossların en güçlüsüdür ve yalnızca Burning Monolith'te bulunabilir ve portal aracılığıyla erişilemez. Bu savaşa girmek için Burning Monolith ile ilk karşılaşmanızdan sonra kilidi açılan görevlerden elde edilen üç Kale Anahtarına ihtiyacınız olacak.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.